Sát thủ thợ săn bóng tối: Baldur 3 Kẻ giết người tàng hình tối thượng
Hướng dẫn này sẽ có cái nhìn sâu hơn về việc tạo ra một nhân vật đa lớp Sát thủ Shadowhunter mạnh mẽ trong Baldur's Gate 3, kết hợp các điểm mạnh của Ranger và Rogue, đồng thời vượt trội trong cả cận chiến và chiến đấu tầm xa.
Cả kiểm lâm và kẻ trộm đều dựa vào thuộc tính nhanh nhẹn và có các kỹ năng chính như tàng hình, bẻ khóa và giải giáp bẫy, đáp ứng hoàn hảo nhu cầu của các vai trò khác nhau của đội. Rangers có thêm kỹ năng vũ khí và phép thuật hỗ trợ, trong khi Rogue có kỹ năng cận chiến mạnh mẽ. Kết hợp lại, khả năng tàng hình còn ấn tượng hơn.
(Cập nhật vào ngày 24 tháng 12 năm 2024 bởi Kristy Ambrose): Larian Studios sẽ không sản xuất bất kỳ DLC hoặc phần tiếp theo nào cho Baldur's Gate 3, nhưng nó sẽ được phát hành vào năm 2025 Bản vá số 8, bao gồm việc bổ sung nhiều lớp con. Điều này có nghĩa là người chơi vẫn có cơ hội tạo ra những tổ hợp nhân vật sáng tạo hơn và mạnh mẽ hơn. Khéo léo là một thuộc tính quan trọng đối với kiểm lâm và rogue, nhưng khả năng sử dụng phép thuật của kiểm lâm cũng cần phải tính đến trí thông minh. Ngoài ra, việc lựa chọn bối cảnh, chiến công, vũ khí và trang bị cũng rất quan trọng.
Sát thủ thợ săn bóng tối: Sát thương hoang dã và lén lút
Là một thợ săn tận tâm và một kẻ giết người tàn nhẫn, các sát thủ Shadowhunter là những chuyên gia sinh tồn nguy hiểm và là những lính đánh thuê giàu kinh nghiệm.
Sát thủ Thợ săn Bóng tối có thể gây sát thương vật lý rất lớn trong cả đòn tấn công cận chiến và tầm xa. Một điểm tương đồng khác giữa kiểm lâm và rogue là chúng đều có hiệu quả như nhau trong chiến đấu tầm xa và cận chiến. Cách chiến đấu tùy thuộc vào cách xây dựng cụ thể mà người chơi chọn, bao gồm kỹ năng, khả năng và trang bị.
Chuyên môn về Tàng hình, khéo léo và nhanh nhẹn chỉ là một vài đặc điểm mà các kiểm lâm viên và kẻ lừa đảo chia sẻ, khiến chúng trở nên lý tưởng cho các công trình nhiều lớp.
Ranger có một số phép thuật hỗ trợ và một số chủng tộc cũng có phép thuật, vì vậy các khả năng phép thuật hạn chế cũng có thể được đưa vào bản dựng này, tùy thuộc vào các lựa chọn được thực hiện trong quá trình tạo nhân vật.
Thuộc tính
Tập trung vào sát thương vật lý và độ dẻo dai hơn là khả năng niệm phép, nhưng không nên bỏ hoàn toàn phép thuật.
Cả kiểm lâm và rogue đều coi sự nhanh nhẹn là thuộc tính quan trọng nhất của họ. Nếu không phải người kiểm lâm sử dụng Trí thông minh làm công cụ sửa đổi phép thuật của mình, thì Khéo léo cũng sẽ là công cụ sửa đổi phép thuật của anh ta.
- Nhanh nhẹn: Cả hai lớp đều dựa vào sự nhanh nhẹn để tăng sự khéo léo, các khả năng liên quan đến tàng hình và độ thành thạo vũ khí.
- Trí thông minh: Rất hữu ích cho việc kiểm tra Trí tuệ. Nếu kiểm lâm cũng cần chữa lành hoặc hóa giải một lời nguyền thì cần có trí thông minh cao để đảm bảo tính chính xác của việc niệm phép.
- Thể chất: Thể chất cao hơn có nghĩa là nhiều sức khỏe hơn, đây là thuộc tính ưu tiên trung bình cho các nghề chiến đấu.
- Sức mạnh: Tùy build, ít quan trọng hơn. Nếu nhân vật này thiên về nhân vật DPS cận chiến, bạn có thể tăng sức mạnh thêm một vài điểm.
- Trí thông minh: Một "chỉ số lãng phí", các kiểm lâm viên và kẻ lừa đảo ít sử dụng trí thông minh vì nó gắn liền với khả năng niệm phép phức tạp.
- Sự quyến rũ: Một chỉ số khác ít quan trọng hơn đối với cách xây dựng này vì các kiểm lâm viên và kẻ lừa đảo thường ẩn nấp trong bóng tối hoặc ở nơi hoang dã, nhưng những người chơi sáng tạo có thể tận dụng chỉ số này.
Cuộc đua
Cuộc đua | Cuộc đua phụ | Khả năng | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Yêu tinh bóng tối | Mất người theo dõi | Nổi bật với các khả năng chủng tộc như Tầm nhìn bóng tối, Huấn luyện vũ khí Dark Elf và Máu Fey, cũng như các phép thuật tiện dụng như Lửa Fey và Bóng tối. Sự khác biệt chính là định hướng đạo đức. Những người theo Lolth sùng bái nữ thần nhện đen tối, thường là ác quỷ của người chết đuối. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zeldaline | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yêu tinh | Yêu tinh gỗ | Với tính năng tàng hình được cải thiện và tốc độ di chuyển nhanh hơn, cũng như Huấn luyện vũ khí yêu tinh, Tầm nhìn bóng tối và Máu yêu tinh. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nửa yêu tinh | Nửa yêu tinh bóng tối | Kết hợp sức mạnh của Yêu tinh bóng tối và Con người, bao gồm khả năng sử dụng vũ khí và áo giáp tốt hơn cũng như khả năng dân quân. Tùy chọn này có nhiều lựa chọn vũ khí hơn và giữ lại một số khả năng sử dụng phép thuật của Yêu tinh. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nửa tiên gỗ | Có khả năng huấn luyện vũ khí và dân quân của yêu tinh, mang lại cho họ sức mạnh lớn hơn trong việc lựa chọn trang bị và vai trò nhóm. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Con người | Không có | Chiến công của dân quân bắt nguồn từ sự lựa chọn chủng tộc này. Con người cũng có tốc độ di chuyển và khả năng chịu tải cao hơn các chủng tộc khác. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Githyanki | Không có | Là sự lựa chọn tuyệt vời cho cả kẻ lừa đảo hoặc kiểm lâm, Githyanki đã tăng tốc độ di chuyển cũng như các phép thuật như tăng cường khả năng nhảy và tàng hình trong sương mù, có thể đưa chúng đến bất cứ đâu trên chiến trường. Thiên tài võ thuật khiến họ thành thạo các loại áo giáp trung bình, kiếm ngắn, kiếm dài và kiếm hai tay. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Một nửa | Chân nhẹ | Ngoài các thuộc tính thụ động của Lòng dũng cảm và Sự may mắn của Halfling, bạn còn có được lợi thế khi kiểm tra Tàng hình.
Kỹ năngMô tả
Chiến công và thuộc tính liên quanCấp 12 nghĩa là người chơi có thể chọn sáu chiến công cho nhân vật nhiều lớp. Người chơi có thể quyết định cách phân bổ các tùy chọn nhiều lớp của mình theo nhiều cách khác nhau. Biệt đội và kẻ lừa đảo chọn lớp con của họ ở cấp độ thứ 3, vì vậy hãy đảm bảo bạn có ít nhất cấp độ thứ 3 trong mỗi lớp. Một khả năng là sau khi đạt cấp 10 với tư cách là kiểm lâm và ít nhất là cấp 3 với tư cách là một kẻ lừa đảo.
Khuyến nghị về thiết bịSát thủ Shadowhunter có thể sử dụng nhiều loại trang bị khác nhau, từ quần áo thông thường đến áo giáp hạng trung, tùy thuộc vào cách xây dựng. Rogues trong Baldur's Gate 3 chỉ có thể mặc quần áo và sử dụng vũ khí cụ thể, nhưng các kiểm lâm viên có thể sử dụng hầu hết mọi thiết bị.
Hy vọng hướng dẫn này sẽ giúp bạn tạo ra sát thủ Shadowhunter hoàn hảo! Hãy nhớ rằng, niềm vui của việc xây dựng nhân vật là khám phá và thử nghiệm để tìm ra sự kết hợp phù hợp nhất với lối chơi của bạn.
Latest Articles
More
Latest Games
More
|