シャドウ ハンター アサシン: Baldur 3 究極のステルス キラー
このガイドでは、レンジャーとローグの長所を組み合わせ、近接戦闘と遠距離戦闘の両方に優れた、Baldur's Gate 3 で強力なシャドウハンター アサシン マルチクラス キャラクターを作成する方法を詳しく説明します。
レンジャーと盗賊は両方とも敏捷性の特性に依存しており、ステルス、鍵開け、罠の解除などの重要なスキルを持っており、チームのさまざまな役割のニーズを完全に満たします。レンジャーには追加の武器スキルとサポート呪文があり、ローグには強力な近接スキルがあります。組み合わせると、ステルス機能はさらに優れたものになります。
(Kristy Ambrose による 2024 年 12 月 24 日更新): Larian Studios は Baldur’s Gate 3 の DLC や続編を制作しませんが、2025 年にリリースされる予定です。パッチ No. 8 には次のものが含まれます。複数のサブクラスの追加。これは、プレイヤーがより創造的でさらに強力なキャラクターの組み合わせを作成する機会がまだあることを意味します。器用さはレンジャーやローグにとって重要な属性ですが、レンジャーの呪文能力には知性も考慮する必要があります。さらに、背景、特技、武器、装備の選択も重要です。
シャドウ ハンター アサシン: ワイルドかつステルスなダメージ
献身的なハンターであり冷酷な殺人者であるシャドウハンターの暗殺者は、危険なサバイバルの専門家であり、経験豊かな傭兵です。
シャドウ ハンター アサシンは、近接攻撃と遠距離攻撃の両方で大きな物理ダメージを与えることができます。レンジャーとローグのもう 1 つの類似点は、遠距離戦闘でも近接戦闘でも同等に効果的であることです。戦い方は、スキル、能力、装備など、プレイヤーが選択した特定のビルドによって異なります。
ステルス、スライハンド、敏捷性の特化はレンジャーとローグに共通する特性のほんの一部であり、マルチクラスビルドに最適です。
レンジャーにはいくつかのサポート呪文があり、一部の種族にも呪文があるため、キャラクター作成時の選択に応じて、限定された呪文能力をこのビルドに組み込むこともできます。
プロパティ
呪文を唱える能力よりも物理的なダメージとタフネスに焦点を当てますが、呪文を完全に放棄するべきではありません。
レンジャーもローグも、敏捷性を最も重要な属性とみなしています。レンジャーが呪文詠唱修正値として知性を使用するという事実がなければ、器用さも彼の呪文詠唱修正値となるでしょう。
- 敏捷性: どちらのクラスも、敏捷性を利用して器用さ、ステルス関連の能力、武器の熟練度を高めます。
- 知性: 知恵チェックに非常に役立ちます。レンジャーが呪いを回復したり解除したりする必要がある場合、呪文の詠唱の精度を確保するために高い知性が必要です。
- 体格: 体質が高いほど健康状態が良くなります。これは戦闘職業にとって中優先度の属性です。
- パワー: ビルドに依存しますが、それほど重要ではありません。このキャラクターが近接 DPS キャラクターである場合は、強さを数ポイント増やすことができます。
- 知性: 「無駄なステータス」であるレンジャーやローグにとって、知性は難解な呪文詠唱能力に結びついているため、ほとんど役に立ちません。
- 魅力: レンジャーやローグは通常物陰や荒野に潜んでいるため、このビルドではあまり重要ではないもう 1 つのステータスですが、クリエイティブなプレイヤーはこのステータスを活用できます。
レース
レース |
サブレース |
能力 |
ダークエルフ |
フォロワーを失う |
Dark Vision、Dark Elf Weapon Training、Fey Blood などの種族能力や、Fey Fire や Darkness などの便利な呪文を備えています。主な違いは道徳的方向性です。ロルスの信奉者は、闇の、しばしば邪悪な、ドラウの蜘蛛の女神を崇拝しています。 |
|
ゼルダリン |
|
エルフ |
ウッドエルフ |
ステルス性の向上と移動速度の高速化に加え、エルフの武器トレーニング、ダークビジョン、エルフの血が特徴です。 |
ハーフエルフ |
ダークエルフ・ハーフエルフ |
より優れた武器や防具の熟練度、民兵の能力など、ダークエルフと人間の長所を組み合わせます。このオプションにはより多くの武器オプションがあり、エルフの呪文詠唱能力の一部が保持されます。 |
|
ウッドエルフ・ハーフエルフ |
エルフの武器訓練と民兵の能力を備えており、装備の選択とチームの役割に関してより大きな力を与えられます。 |
人間 |
なし |
民兵の特技はこの種族の選択に基づいて決まります。また、人間は他の種族よりも移動速度と耐荷重能力が優れています。 |
ギティヤンキ |
なし |
ローグまたはレンジャーにとって優れた選択肢であるギシアンキは、移動速度が向上しているほか、強化されたジャンプやミスト ステルスなどの呪文を備えており、戦場のどこにでも連れて行くことができます。武の天才により、彼らは中装甲、短剣、長剣、両手剣に熟練します。 |
ハーフリング |
ライトフット |
勇気とハーフリングの幸運のパッシブ属性に加えて、ステルスチェックでアドバンテージを得ることができます。
| ノーム |
| 森
これらのノームはよりレンジャー指向であり、動物と話すことやステルス性の向上などのユニークなスキルを備えています。
|
ディープロック |
ディープロックのノームは優れた暗視能力とストーンスキン迷彩を備えており、ステルスチェックで有利になります。 |
| 背景
レンジャーとローグのつながり: アウトドアでの生活、動物への愛、そして社会の片隅での暮らしを組み合わせています。 |
|
背景
スキル
説明
背景 |
技能 |
描述 |
外乡人 |
竞技、生存 |
对于游侠来说是一个显而易见的选择,这个角色是在偏远的户外环境中长大的,并且经常在野外旅行。 |
骗子 |
欺骗、巧手 |
一个上流社会的罪犯版本,但更具有魅力和狡猾,而不是暴力或恐吓。 |
士兵 |
竞技、恐吓 |
士兵变成走私者的老套说法适用于这个构建,它结合了游侠的纪律和盗贼的耐心。 |
民间英雄 |
驯兽、生存 |
盗贼和游侠在传说中经常是英雄,是尽管外表粗犷却拯救了世界的那位坚韧的盗贼或游侠。 |
街童 |
巧手、潜行 |
盗贼的常见背景,这表明他们很早就开始了他们的偷窃生涯。 |
士兵 |
竞技、恐吓 |
也许这位游侠或盗贼曾经是军队或地方民兵的一员,这也是他们学习生存技能的地方。 |
罪犯 |
欺骗、潜行 |
盗贼的常见背景,也适用于在城市环境中工作的游侠。 |
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<🎜><🎜>アウトランダー<🎜><🎜>
<🎜><🎜>競争、生存<🎜><🎜>
<🎜> レンジャーにとっては当然の選択であるこのキャラクターは、人里離れた屋外環境で育ち、しばしば野生の中を旅します。 <🎜>
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<🎜>
<🎜><🎜>嘘つき<🎜><🎜>
<🎜><🎜>欺瞞、巧妙さ<🎜><🎜>
<🎜>上流階級の犯罪者ですが、暴力的や威圧的というよりも魅力的で狡猾です。 <🎜>
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<🎜><🎜>兵士<🎜><🎜>
<🎜><🎜>競争、脅迫<🎜><🎜>
<🎜>密輸業者になった兵士という決まり文句は、レンジャーの規律とならず者の忍耐力を組み合わせたこのビルドに当てはまります。 <🎜>
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<🎜><🎜>フォークヒーロー<🎜><🎜>
<🎜><🎜>動物の訓練、サバイバル<🎜><🎜>
<🎜>ローグやレンジャーは伝説の中では英雄であることが多く、粗暴な外見にもかかわらず世界を救うタフなローグやレンジャーです。 <🎜>
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<🎜><🎜>ストリートチャイルド<🎜><🎜>
<🎜><🎜>巧みでステルス<🎜><🎜>
<🎜> 泥棒に共通する背景は、彼らが早くから泥棒のキャリアを始めたことを示唆しています。 <🎜>
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<🎜><🎜>兵士<🎜><🎜>
<🎜><🎜>競争、脅迫<🎜><🎜>
<🎜>おそらく、このレンジャーまたはならず者はかつて軍隊または地元の民兵組織の一員であり、そこで生存スキルを学んだのでしょう。 <🎜>
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<🎜><🎜>犯罪者<🎜><🎜>
<🎜><🎜>欺瞞、ステルス<🎜><🎜>
<🎜> 泥棒だけでなく、都市環境で働くレンジャーにも共通の背景です。 <🎜>
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<🎜>特技と関連する属性
レベル 12 は、プレイヤーがマルチクラス キャラクターに対して 6 つの特技を選択できることを意味します。
プレイヤーは、さまざまな方法でマルチクラス オプションを割り当てる方法を決定できます。レンジャーとローグは 3 レベルでサブクラスを選択するため、各クラスで少なくとも 3 レベルであることを確認してください。可能性の 1 つは、レンジャーとしてレベル 10 に達し、ローグとして少なくともレベル 3 に達した後です。
专长 |
描述 |
能力值提升 |
将一个能力值提高2点或两个能力值各提高1点,这是一种很好的方法来提升敏捷和智力。 |
警觉 |
这个专长可以防止角色处于措手不及的状态,并使其在主动性检定中获得+5的加值。 |
运动员 |
将敏捷或力量提高+1,减少从俯卧状态恢复所需的时间,并增加跳跃距离。 |
弩专家 |
对于远程构建至关重要,这消除了近战攻击的不利条件,并使撕裂伤口持续时间延长一倍。 |
双持 |
同时使用两种武器,只要它们不是重型武器,并且在这样做时获得+1的AC。 |
法术入门:牧师 |
通过从牧师法术书中选择一些选择,为游侠提供一些更方便的辅助或治疗法术。 |
灵动 |
移动速度提高10,在使用冲刺能力时不会被困难地形减缓,并且不会在近战中招致攻击机会。 |
坚韧 |
将任何能力值提高一点,并获得该能力的豁免检定专长。 |
法术狙击 |
为了在近战或远程距离获得更强的施法能力,可以选择一些使用角色的智力或敏捷作为施法调整值的法术。 |
推奨装備
シャドウハンター アサシンは、体格に応じて、通常の衣服から中程度の鎧まで、さまざまな装備を使用できます。
Baldur's Gate 3 のローグは衣服を着て特定の武器しか使用できませんが、レンジャーはほぼすべての装備を使用できます。
- 器用さの手袋: キャラクターがハーフリングまたはドワーフの場合、これによりキャラクターの敏捷性が 2 ポイント増加します。
Helm of Autonomy: キャラクターにインテリジェンス セーヴィング スローの特技を与えます。
ダークファイア ショートボウ: 着用者に火と 冷気耐性を与え、長い休息ごとに 1 回ヘイストを唱える能力を与えます。
アクロバット シューズ: 器用さのセーヴィング スローとアクロバットの偉業にボーナスを提供します。
エレガンスクロス: 着用者の敏捷性を 2 増加させ、猫の恵みの能力を与えます。
このガイドが完璧なシャドウハンター暗殺者を作成するのに役立つことを願っています!キャラクター構築の楽しみは、自分のプレイ スタイルに最も適した組み合わせを見つけるために探索し実験することであることを忘れないでください。
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