Shadow Hunter Assassin: Baldur 3 Ang Ultimate Stealth Killer
Ang gabay na ito ay magsusuri ng malalim sa paglikha ng isang makapangyarihang Shadowhunter Assassin na multi-class na character sa Baldur's Gate 3 na pinagsasama ang lakas ng Ranger at Rogue at mahusay sa parehong suntukan at ranged na labanan.
Ang mga rangers at magnanakaw ay umaasa sa mga katangian ng liksi at may mga pangunahing kasanayan tulad ng stealth, lock picking at trap disarming, na perpektong nakakatugon sa mga pangangailangan ng iba't ibang tungkulin ng team. Ang mga Ranger ay may karagdagang mga kasanayan sa armas at mga spell ng suporta, habang ang mga rogue ay may malalakas na kasanayan sa suntukan. Kung pinagsama, mas kahanga-hanga ang mga stealth na kakayahan.
(Na-update noong Disyembre 24, 2024 ni Kristy Ambrose): Hindi gagawa ang Larian Studios ng anumang DLC o mga sequel para sa Baldur’s Gate 3, ngunit ipapalabas ito sa 2025 Patch No. 8, na kinabibilangan ng ang pagdaragdag ng maramihang mga sub-class. Nangangahulugan ito na ang mga manlalaro ay mayroon pa ring pagkakataon na lumikha ng mas malikhain at mas makapangyarihang mga kumbinasyon ng mga character. Ang kagalingan ng kamay ay isang mahalagang katangian para sa mga rangers at rogue, ngunit kailangan ding isaalang-alang ng mga kakayahan sa spell ng ranger ang katalinuhan. Bilang karagdagan, ang pagpili ng background, feats, armas at kagamitan ay mahalaga din.
Shadow Hunter Assassin: Wild at palihim na pinsala
Isang dedikadong mangangaso at walang awa na mamamatay, ang mga Shadowhunter assassin ay mga nakamamatay na eksperto sa kaligtasan at may karanasang mga mersenaryo.
Shadow Hunter Assassin ay maaaring magdulot ng malaking pisikal na pinsala sa parehong suntukan at ranged attack. Ang isa pang pagkakatulad sa pagitan ng mga rangers at rogues ay ang pagiging epektibo ng mga ito sa ranged at melee combat. Ang paraan ng pakikipaglaban nito ay depende sa partikular na build na pipiliin ng player, kabilang ang mga kasanayan, kakayahan, at kagamitan.
Ang Stealth, Sleight of Hand, at Agility specialization ay ilan lamang sa mga katangiang ibinabahagi ng mga rangers at rogue, na ginagawang perpekto ang mga ito para sa mga multi-class na build.
Ang mga Ranger ay may ilang support spell, at may mga spell din ang ilang karera, kaya limitado rin ang kakayahan sa spell na maaaring i-bake sa build na ito, depende sa mga pagpipiliang ginawa sa paggawa ng character.
Mga Property
Tumuon sa pisikal na pinsala at katigasan sa halip na mga kakayahan sa spellcasting, ngunit hindi dapat ganap na iwanan ang mga spell.
Itinuturing ng mga ranger at rogue ang liksi bilang kanilang pinakamahalagang katangian. Kung hindi dahil sa katotohanang ginagamit ng ranger ang Intelligence bilang kanyang spellcasting modifier, Dexterity din ang kanyang spellcasting modifier.
- Agility: Ang parehong klase ay umaasa sa liksi para mapataas ang dexterity, stealth-related na kakayahan, at armas.
- Intelligence: Napaka-kapaki-pakinabang para sa Wisdom checks Kung kailangan ding magpagaling o mag-angat ng sumpa ng ranger, kailangan ng mataas na katalinuhan upang matiyak ang katumpakan ng spell cast.
- Physique: Ang mas mataas na konstitusyon ay nangangahulugan ng higit na kalusugan, na isang medium priority attribute para sa mga propesyon sa pakikipaglaban.
- Power: Depende sa build, hindi gaanong mahalaga. Kung ang karakter na ito ay higit pa sa isang suntukan na karakter ng DPS, maaari mong dagdagan ang lakas ng ilang puntos.
- Intelligence: Isang "waste stat", ang mga rangers at rogue ay walang gaanong gamit para sa intelligence dahil ito ay nakatali sa arcane spellcasting ability.
- Kaakit-akit: Isa pang hindi gaanong mahalagang stat para sa build na ito dahil ang mga rangers at rogue ay karaniwang nagtatago sa mga anino o sa labas sa ilang, ngunit maaaring samantalahin ng mga creative na manlalaro ang stat na ito.
Lahi
Lahi | Subrace | Kakayahan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dark Elf | Mawalan ng Mga Tagasubaybay | Nagtatampok ng mga kakayahan sa lahi tulad ng Dark Vision, Dark Elf Weapon Training, at Fey Blood, pati na rin ang mga handy spell tulad ng Fey Fire at Darkness. Ang pangunahing pagkakaiba ay ang oryentasyong moral. Ang mga tagasunod ni Lolth ay nakatuon sa madilim, kadalasang kasamaan, spider goddess of the drow. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zeldaline | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mga Duwende | Wood Elf | Itinatampok ang pinahusay na stealth at mas mabilis na bilis ng paggalaw, pati na rin ang Elf Weapon Training, Dark Vision at Elf Blood. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Half-elf | Dark Elf Half-Elf | Pinagsasama ang lakas ng Dark Elves at Humans, kabilang ang mas mahusay na kasanayan sa armas at armor at mga kakayahan ng militia. Ang pagpipiliang ito ay may higit pang mga pagpipilian sa armas at pinapanatili ang ilan sa mga kakayahan ng Elf sa spellcasting. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wood Elf Half-Elf | Magkaroon ng pagsasanay sa elven na armas at mga kakayahan ng militia, na nagbibigay sa kanila ng higit na kapangyarihan sa mga tuntunin ng pagpili ng kagamitan at mga tungkulin ng koponan. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tao | Wala | Ang mga tagumpay ng milisya ay nagmula sa pagpili ng lahi na ito. Ang mga tao ay mayroon ding mas mataas na bilis ng paggalaw at kapasidad na nagdadala ng pagkarga kaysa sa ibang mga lahi. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Githyanki | Wala | Isang mahusay na pagpipilian para sa alinman sa isang rogue o ranger, ang Githyanki ay nagpapataas ng bilis ng paggalaw, pati na rin ang mga spell tulad ng pinahusay na paglukso at mist stealth, na maaaring dalhin sila saanman sa larangan ng digmaan. Ang martial genius ay ginagawa silang bihasa sa medium armor, short swords, long swords, at two-handed swords. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Halfling | Lightfoot | Bilang karagdagan sa mga passive na attribute ng Bravery at Halfling Luck, makakakuha ka ng bentahe sa mga Stealth check.
Mga KasanayanPaglalarawan
Mga gawa at nauugnay na katangianAng Level 12 ay nangangahulugan na ang mga manlalaro ay maaaring pumili ng anim na feats para sa mga multi-class na character. Maaaring magpasya ang mga manlalaro kung paano ilalaan ang kanilang mga multi-class na opsyon sa iba't ibang paraan. Pinipili ng mga Ranger at rogue ang kanilang mga subclass sa 3rd level, kaya siguraduhing hindi bababa sa 3rd level ka sa bawat klase. Ang isang posibilidad ay pagkatapos maabot ang level 10 bilang isang ranger at hindi bababa sa level 3 bilang isang rogue.
Mga rekomendasyon sa kagamitanMaaaring gumamit ng iba't ibang gear ang Shadowhunter Assassin, mula sa regular na damit hanggang sa medium armor, depende sa build. Ang mga Rogue sa Baldur's Gate 3 ay maaari lamang magsuot ng damit at gumamit ng mga partikular na armas, ngunit ang mga rangers ay maaaring gumamit ng halos anumang kagamitan.
Sana matulungan ka ng gabay na ito na lumikha ng perpektong Shadowhunter assassin! Tandaan, ang saya ng pagbuo ng karakter ay ang paggalugad at pag-eeksperimento upang mahanap ang kumbinasyong pinakaangkop sa iyong istilo ng paglalaro.
Latest Articles
More
Latest Games
More
|