Asesina de cazador de sombras: Baldur 3 El último asesino sigiloso
Esta guía analizará en profundidad la creación de un poderoso personaje de clase múltiple de Asesino de Shadowhunter en la Puerta 3 de Baldur que combina las fortalezas de Ranger y Rogue y sobresale en combate cuerpo a cuerpo y a distancia.
Tanto los guardabosques como los ladrones dependen de los atributos de agilidad y tienen habilidades clave como el sigilo, la selección de bloqueos y el desarmador de trampas, que satisfacen perfectamente las necesidades de los diversos roles del equipo. Los guardabosques tienen habilidades con armas adicionales y hechizos de apoyo, mientras que los pícaros tienen poderosas habilidades cuerpo a cuerpo. Combinados, las capacidades sigilosas son aún más impresionantes.
(actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose): Larian Studios no producirá ningún DLC o secuelas para Baldur’s Gate 3, pero se lanzará en 2025 Patch No. 8, que incluye La adición de múltiples subclases. Esto significa que los jugadores aún tienen la oportunidad de crear combinaciones de personajes más creativas y aún más poderosas. La destreza es un atributo importante para los guardabosques y los pícaros, pero las habilidades con hechizos de un guardabosques también deben considerar la inteligencia. Además, la elección del trasfondo, las hazañas, las armas y el equipo también es crucial.
Asesino de cazador de sombras: daño salvaje y sigiloso
Un cazador dedicado y un criticador despiadado, los asesinos de Shadowhunter son expertos en supervivencia mortal y mercenarios experimentados.
El asesino del cazador de sombras puede causar un gran daño físico en los ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. Otra similitud entre Rangers y Rogues es que son igualmente efectivos en el combate a distancia y cuerpo a cuerpo. La forma en que lucha depende de la construcción específica que elija el jugador, incluidas las habilidades, habilidades y equipos.
El sigilo, el juego de la mano y la especialización de agilidad son solo algunos rasgos que los Rangers y los pícaros comparten, lo que los hace ideales para construcciones de múltiples clases.
Los guardabosques tienen algunos hechizos de soporte, y algunas razas también tienen hechizos, por lo que también se pueden hornear las capacidades de hechizos limitadas en esta construcción, dependiendo de las elecciones tomadas durante la creación de personajes.
Propiedades
Centrarse en el daño físico y la dureza en lugar de las habilidades de lanzamiento de hechizos, pero no debería abandonar los hechizos por completo.
Tanto los guardabosques como los pícaros consideran la agilidad como su atributo más importante. Si no fuera por el hecho de que el guardabosques usa la Inteligencia como modificador de lanzamiento de hechizos, la Destreza también sería su modificador de lanzamiento de hechizos.
- Agilidad: Ambas clases dependen de la agilidad para aumentar la destreza, las habilidades relacionadas con el sigilo y el dominio de las armas.
- Inteligencia: Muy útil para pruebas de Sabiduría. Si el guardabosques también necesita curar o levantar una maldición, se necesita una alta inteligencia para garantizar la precisión del lanzamiento del hechizo.
- Físico: Una constitución más alta significa más salud, que es un atributo de prioridad media para las profesiones de combate.
- Poder: Depende de la construcción, menos importante. Si este personaje es más un personaje de DPS cuerpo a cuerpo, puedes aumentar la fuerza en algunos puntos.
- Inteligencia: Una "estadística de desperdicio", los guardabosques y los pícaros tienen poco uso para la inteligencia, ya que está ligada a la capacidad de lanzar hechizos arcanos.
- Encanto: Otra estadística menos importante para esta configuración, ya que los guardabosques y los pícaros suelen acechar en las sombras o en la naturaleza, pero los jugadores creativos pueden aprovechar esta estadística.
Carrera
Carrera | Subraza | Habilidad | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Elfo Oscuro | Perder seguidores | Con habilidades raciales como Dark Vision, Dark Elf Weapon Training y Fey Blood, así como hechizos útiles como Fey Fire y Darkness. La principal diferencia es la orientación moral. Los seguidores de Lolth son devotos de la oscura, a menudo malvada, diosa araña de los drow. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zeldaline | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elfos | Elfo del Bosque | Con sigilo mejorado y velocidad de movimiento más rápida, así como entrenamiento con armas élficas, visión oscura y sangre élfica. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Semielfo | Semielfo elfo oscuro | Combina las fortalezas de los Elfos Oscuros y los Humanos, incluido un mejor dominio de armas y armaduras y habilidades de milicia. Esta opción tiene más opciones de armas y conserva algunas de las habilidades de lanzamiento de hechizos del Elfo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Semielfo elfo del bosque | Tienen entrenamiento con armas élficas y habilidades de milicia, lo que les otorga mayor poder en términos de selección de equipo y roles en el equipo. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Humano | Ninguno | Las hazañas de la milicia se derivan de esta selección racial. Los humanos también tienen mayor velocidad de movimiento y capacidad de carga que otras razas. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Githyanki | Ninguno | Una excelente opción tanto para un pícaro como para un guardabosques, los Githyanki tienen mayor velocidad de movimiento, así como hechizos como salto mejorado y sigilo en la niebla, que pueden llevarlos a cualquier lugar del campo de batalla. El genio marcial los hace competentes en armaduras medianas, espadas cortas, espadas largas y espadas de dos manos. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mediano | Pie ligero | Además de los atributos pasivos de Valentía y Suerte Halfling, obtienes ventaja en las pruebas de Sigilo.
HabilidadesDescripción
Dotes y atributos relacionadosEl nivel 12 significa que los jugadores pueden elegir seis hazañas para personajes de varias clases. Los jugadores pueden decidir cómo asignar sus opciones de clases múltiples de varias maneras. Los guardabosques y los pícaros eligen sus subclases en el nivel 3, así que asegúrate de estar al menos en el nivel 3 en cada clase. Una posibilidad es después de alcanzar el nivel 10 como guardabosques y al menos el nivel 3 como pícaro.
Recomendaciones de equiposEl asesino cazador de sombras puede usar una variedad de equipo, desde ropa normal hasta armadura media, dependiendo de la constitución. Los pícaros en Baldur's Gate 3 solo pueden usar ropa y armas específicas, pero los guardabosques pueden usar casi cualquier equipo.
¡Espero que esta guía te ayude a crear el asesino cazador de sombras perfecto! Recuerda, lo divertido de crear personajes es explorar y experimentar para encontrar la combinación que mejor se adapte a tu estilo de juego.
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