Shadow Hunter Assassin: Baldur 3 Der ultimative Stealth-Killer
Dieser Leitfaden befasst sich eingehend mit der Erstellung eines mächtigen Schattenjäger-Assassinen-Mehrklassencharakters in Baldur's Gate 3, der die Stärken von Waldläufer und Schurke vereint und sich sowohl im Nah- als auch im Fernkampf auszeichnet.
Sowohl Waldläufer als auch Diebe verlassen sich auf Beweglichkeitsattribute und verfügen über Schlüsselfähigkeiten wie Heimlichkeit, Schlösser knacken und Fallenentschärfen, die den Anforderungen der verschiedenen Rollen des Teams perfekt entsprechen. Waldläufer verfügen über zusätzliche Waffenfähigkeiten und Unterstützungszauber, während Schurken über mächtige Nahkampffähigkeiten verfügen. Zusammengenommen sind die Stealth-Fähigkeiten noch beeindruckender.
(Aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose): Larian Studios wird keine DLCs oder Fortsetzungen für Baldur’s Gate 3 produzieren, aber es wird im Jahr 2025 Patch Nr. 8 veröffentlicht, der Folgendes enthält: das Hinzufügen mehrerer Unterklassen. Dies bedeutet, dass Spieler weiterhin die Möglichkeit haben, kreativere und noch mächtigere Charakterkombinationen zu erstellen. Geschicklichkeit ist ein wichtiges Attribut für Waldläufer und Schurken, aber die Zauberfähigkeiten eines Waldläufers müssen auch Intelligenz berücksichtigen. Darüber hinaus ist auch die Wahl des Hintergrunds, der Talente, der Waffen und der Ausrüstung entscheidend.
Shadow Hunter Assassin: Wilder und heimlicher Schaden
Shadowhunter-Attentäter sind engagierte Jäger und rücksichtslose Killer, tödliche Überlebensexperten und erfahrene Söldner.
Shadow Hunter Assassin kann sowohl bei Nahkampf- als auch bei Fernkampfangriffen großen physischen Schaden anrichten. Eine weitere Ähnlichkeit zwischen Waldläufern und Schurken besteht darin, dass sie im Fern- und Nahkampf gleichermaßen effektiv sind. Die Art und Weise, wie gekämpft wird, hängt von dem spezifischen Build ab, den der Spieler wählt, einschließlich Fähigkeiten, Fertigkeiten und Ausrüstung.
Stealth, Fingerfertigkeit und Beweglichkeitsspezialisierung sind nur einige Eigenschaften, die Waldläufer und Schurken gemeinsam haben, was sie ideal für Mehrklassen-Builds macht.
Waldläufer haben einige Unterstützungszauber, und einige Rassen haben auch Zauber, sodass je nach den bei der Charaktererstellung getroffenen Entscheidungen auch begrenzte Zauberfähigkeiten in diesen Build eingebaut werden können.
Eigenschaften
Konzentrieren Sie sich eher auf physischen Schaden und Zähigkeit als auf Zauberfähigkeiten, sollten Sie aber nicht ganz auf Zauber verzichten.
Sowohl Waldläufer als auch Schurken betrachten Beweglichkeit als ihre wichtigste Eigenschaft. Wenn der Waldläufer nicht Intelligenz als seinen Zaubermodifikator verwenden würde, wäre Geschicklichkeit auch sein Zaubermodifikator.
- Agilität: Beide Klassen setzen auf Agilität, um Geschicklichkeit, Stealth-Fähigkeiten und Waffenkompetenz zu verbessern.
- Intelligenz: Sehr nützlich für Weisheitsprüfungen. Wenn der Waldläufer auch heilen oder einen Fluch aufheben muss, ist eine hohe Intelligenz erforderlich, um die Genauigkeit des Zauberns sicherzustellen.
- Körperbau: Eine höhere Konstitution bedeutet mehr Gesundheit, was für Kampfberufe ein Attribut mittlerer Priorität ist.
- Leistung: Hängt vom Aufbau ab, weniger wichtig. Handelt es sich bei diesem Charakter eher um einen Nahkampf-DPS-Charakter, kann man die Stärke um ein paar Punkte erhöhen.
- Intelligenz: Da es sich bei Waldläufern und Schurken um einen „Verschwendungswert“ handelt, haben sie kaum Verwendung für Intelligenz, da sie an die Fähigkeit arkaner Zauber gebunden ist.
- Charm: Ein weiterer, weniger wichtiger Wert für diesen Build, da Waldläufer und Schurken normalerweise im Schatten oder in der Wildnis lauern, aber kreative Spieler können diesen Wert ausnutzen.
Rennen
Rennen | Subrace | Fähigkeit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dunkelelf | Follower verlieren | Mit Rassenfähigkeiten wie Dunkelsicht, Waffentraining der Dunkelelfen und Feenblut sowie praktischen Zaubersprüchen wie Feenfeuer und Dunkelheit. Der Hauptunterschied ist die moralische Orientierung. Anhänger von Lolth sind der dunklen, oft bösen Spinnengöttin der Drow ergeben. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zeldaline | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elfen | Waldelfe | Mit verbesserter Tarnung und schnellerer Bewegungsgeschwindigkeit sowie Elfenwaffentraining, Dunkelsicht und Elfenblut. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Halbelf | Dunkelelf-Halbelf | Kombiniert die Stärken von Dunkelelfen und Menschen, einschließlich besserer Waffen- und Rüstungskenntnisse und Milizfähigkeiten. Diese Option verfügt über mehr Waffenoptionen und behält einige der Zauberfähigkeiten des Elfen bei. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Waldelfen-Halbelf | Verfügen Sie über Elfen-Waffentraining und Milizfähigkeiten, was ihnen mehr Macht in Bezug auf Ausrüstungsauswahl und Teamrollen verleiht. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mensch | Keine | Miliz-Heldentaten werden aus dieser Rassenauswahl abgeleitet. Menschen haben auch eine höhere Bewegungsgeschwindigkeit und Tragfähigkeit als andere Rassen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Githyanki | Keine | Die Githyanki sind eine ausgezeichnete Wahl sowohl für Schurken als auch für Waldläufer. Sie verfügen über eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit sowie Zauber wie verbessertes Springen und Nebelheimlichkeit, die sie überall auf dem Schlachtfeld hinbringen können. Dank ihres kriegerischen Genies beherrschen sie mittlere Rüstungen, Kurzschwerter, Langschwerter und Zweihandschwerter. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Halbling | Leichte Füße | Zusätzlich zu den passiven Attributen Tapferkeit und Halblingsglück verschaffen Sie sich einen Vorteil bei Heimlichkeitswürfen.
FähigkeitenBeschreibung
Leistungen und verwandte AttributeLevel 12 bedeutet, dass Spieler sechs Talente für Charaktere mit mehreren Klassen auswählen können. Spieler können auf verschiedene Weise entscheiden, wie sie ihre Mehrklassenoptionen zuweisen. Waldläufer und Schurken wählen ihre Unterklassen auf der 3. Stufe. Stellen Sie also sicher, dass Sie in jeder Klasse mindestens auf der 3. Stufe sind. Eine Möglichkeit besteht darin, als Waldläufer Level 10 und als Schurke mindestens Level 3 zu erreichen.
AusrüstungsempfehlungenDer Schattenjäger-Assassine kann je nach Build eine Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen verwenden, von normaler Kleidung bis hin zu mittlerer Rüstung. Schurken in Baldur's Gate 3 können nur Kleidung tragen und bestimmte Waffen verwenden, Waldläufer können jedoch fast jede Ausrüstung verwenden.
Ich hoffe, dieser Leitfaden hilft Ihnen dabei, den perfekten Shadowhunter-Attentäter zu erschaffen! Denken Sie daran, dass der Spaß beim Charakteraufbau darin besteht, zu erkunden und zu experimentieren, um die Kombination zu finden, die am besten zu Ihrem Spielstil passt.
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