Shadow Hunter Assassin- Baldur 3 ၏ Ultimate Stealth Killer
ဤလမ်းညွှန်သည် Baldur's Gate 3 တွင် အစွမ်းထက်သော Shadowhunter Assassin multi-class ဇာတ်ကောင်ကို Ranger နှင့် Rogue တို့၏ အားသာချက်များနှင့် ပေါင်းစပ်ထားပြီး melee နှင့် ranged တိုက်ပွဲတွင် ထူးချွန်သော စွမ်းရည်များကို ပေါင်းစပ်ပေးမည်ဖြစ်သည်။
ရိန်းဂျားနှင့် သူခိုးနှစ်ဦးစလုံးသည် သွက်လက်သည့်အရည်အချင်းများကို အားကိုးကြပြီး အဖွဲ့၏အခန်းကဏ္ဍအမျိုးမျိုး၏လိုအပ်ချက်များကို ပြီးပြည့်စုံစွာဖြည့်ဆည်းပေးသည့် ကိုယ်ပျောက်၊ လော့ခ်ချခြင်းနှင့် ထောင်ချောက်လက်နက်ဖြုတ်ခြင်းကဲ့သို့သော အဓိကစွမ်းရည်များရှိသည်။ ရိန်းဂျားများသည် နောက်ထပ်လက်နက်စွမ်းရည်နှင့် စာလုံးပေါင်းများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် စွမ်းရည်များရှိပြီး၊ ဆိုးကောင်များသည် အစွမ်းထက်သော မီလီစွမ်းရည်များရှိသည်။ ပေါင်းစပ်လိုက်လျှင် ကိုယ်ပျောက်စွမ်းရည်များသည် ပို၍ပင် အထင်ကြီးစရာပင်။
(Kristy Ambrose မှ ဒီဇင်ဘာ 24 ရက်၊ 2024 တွင် အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသည်): Larian Studios သည် Baldur's Gate 3 အတွက် မည်သည့် DLC သို့မဟုတ် နောက်ဆက်တွဲများကိုမျှ ထုတ်လုပ်မည်မဟုတ်သော်လည်း ၎င်းပါဝင်သည့် 2025 Patch No. 8 တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ အတန်းခွဲများစွာကို ပေါင်းထည့်ခြင်း။ ဆိုလိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် ပိုမိုဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိပြီး ပိုမိုအားကောင်းသည့် ဇာတ်ကောင်ပေါင်းစပ်မှုများကို ဖန်တီးရန် အခွင့်အရေးရှိနေသေးသည်။ လက်စွမ်းသည် ရိန်းဂျားများနှင့် လူဆိုးများအတွက် အရေးကြီးသော အရည်အချင်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း ရိန်းဂျား၏ စာလုံးပေါင်းစွမ်းရည်မှာလည်း ဉာဏ်ရည်ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ နောက်ခံ၊ စွမ်းဆောင်မှု၊ လက်နက်များနှင့် ပစ္စည်းကိရိယာများ၏ ရွေးချယ်မှုသည်လည်း အရေးကြီးပါသည်။
Shadow Hunter Assassin- တောရိုင်းနှင့် ကိုယ်ပျောက်ပျက်စီးမှု
ဆက်ကပ်ထားသော မုဆိုးနှင့် ရက်စက်သော လူသတ်သမား၊ Shadowhunter assassins များသည် သေစေနိုင်လောက်သော ရှင်သန်ရေး ကျွမ်းကျင်သူများနှင့် အတွေ့အကြုံရှိ ရဲဘော်ရဲဘက်များဖြစ်သည်။
Shadow Hunter Assassin သည် melee နှင့် ranged attack နှစ်မျိုးလုံးတွင် ကြီးမားသော ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။ ရိန်းဂျားများနှင့် လူဆိုးများကြား တူညီသည့် နောက်ထပ်တူညီချက်တစ်ခုမှာ ၎င်းတို့သည် အကွာအဝေးနှင့် မီလီတိုက်ခိုက်ရေးတွင် တန်းတူရည်တူ ထိရောက်မှုရှိသည်။ ၎င်းတိုက်ခိုက်နည်းသည် ကစားသမားရွေးချယ်သည့် ကျွမ်းကျင်မှု၊ စွမ်းရည်နှင့် ပစ္စည်းကိရိယာများအပါအဝင် သီးခြားတည်ဆောက်မှုအပေါ် မူတည်သည်။
Stealth, Sleight of Hand, နှင့် Agility အထူးပြုခြင်းများသည် ရိန်းဂျားများနှင့် လူဆိုးများ မျှဝေလေ့ရှိသော အင်္ဂါရပ်အချို့မျှသာဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ကို အတန်းပေါင်းများစွာ တည်ဆောက်ရန်အတွက် စံပြဖြစ်စေပါသည်။
Rangers များတွင် ပံ့ပိုးမှုအချို့ရှိကြပြီး အချို့ပြိုင်ပွဲများတွင် စာလုံးပေါင်းများပါရှိသည်၊ ထို့ကြောင့် ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုအတွင်း ပြုလုပ်သောရွေးချယ်မှုများပေါ်မူတည်၍ အကန့်အသတ်ရှိသော စာလုံးပေါင်းစွမ်းရည်ကို ဤတည်ဆောက်မှုတွင် ထည့်သွင်းနိုင်သည်။
ဂုဏ်သတ္တိများ
စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်ထက် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိခိုက်မှုနှင့် တောင့်တင်းမှုကို အာရုံစိုက်ပါ၊ သို့သော် စာလုံးပေါင်းများကို လုံးဝမစွန့်လွှတ်သင့်ပါ။
ရိန်းဂျားနှင့် လူဆိုးနှစ်ဦးစလုံးသည် သွက်လက်တက်ကြွမှုကို ၎င်းတို့၏ အရေးကြီးဆုံးအရည်အချင်းအဖြစ် မှတ်ယူကြသည်။ အကယ်၍ ရိန်းဂျားသည် Intelligence ကို သူ၏စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံမွမ်းမံမှုအဖြစ် Intelligence ကိုအသုံးပြုခဲ့ခြင်းကြောင့်မဟုတ်ပါက၊ Dexterity သည် သူ၏စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံမွမ်းမံမှုလည်းဖြစ်လိမ့်မည်။
- ပေါ့ပါးသွက်လက်ခြင်း- အတန်းနှစ်ခုစလုံးသည် လက်စွမ်း၊ ကိုယ်ပျောက်ခြင်းဆိုင်ရာ စွမ်းရည်များနှင့် လက်နက်ကျွမ်းကျင်မှုကို တိုးမြင့်ရန်အတွက် လျင်မြန်မှုအပေါ် အားကိုးသည်။
- Intelligence- Wisdom checks အတွက် အလွန်အသုံးဝင်သော ရိန်းဂျားသည် ကျိန်စာကို ကုစားရန် သို့မဟုတ် ရုတ်သိမ်းရန် လိုအပ်ပါက စာလုံးပေါင်းသတ်ခြင်း၏ တိကျမှုကို သေချာစေရန် ဉာဏ်ရည်မြင့်မားရန် လိုအပ်ပါသည်။
- ကိုယ်ကာယ- မြင့်မားသောဖွဲ့စည်းပုံ အခြေခံဥပဒေသည် တိုက်ခိုက်ရေးဆိုင်ရာ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းများအတွက် အလယ်အလတ်ဦးစားပေး ရည်ညွှန်းချက်ဖြစ်သည့် ကျန်းမာရေးကို ပိုမိုဆိုလိုသည်။
- ပါဝါ- တည်ဆောက်မှုအပေါ် မူတည်ပြီး၊ အရေးမကြီးပါ။ ဤဇာတ်ကောင်သည် melee DPS ဇာတ်ကောင်ထက်ပိုပါက၊ သင်သည် အမှတ်အနည်းငယ်ဖြင့် ခွန်အားတိုးနိုင်သည်။
- ထောက်လှမ်းရေး- "အမှိုက်စာရင်း"၊ ရိန်းဂျားများနှင့် လူဆိုးများသည် arcane စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်နှင့် ဆက်စပ်နေသောကြောင့် ဉာဏ်ရည်အတွက် အသုံးနည်းပါသည်။
- ဆွဲဆောင်မှု- ရိန်းဂျားများနှင့် လူဆိုးများသည် များသောအားဖြင့် အရိပ်ထဲတွင် သို့မဟုတ် တောထဲတွင် ပုန်းနေလေ့ရှိသောကြောင့် ဤတည်ဆောက်မှုအတွက် အရေးပါသော နောက်ထပ်အချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်း တီထွင်ဖန်တီးသူများသည် ဤအခြေအနေကို အသုံးချနိုင်သည်။
ပြိုင်ပွဲ
ပြိုင်ပွဲ | Subrace | စွမ်းရည် | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dark Elf | Followers ဆုံးရှုံး | Dark Vision၊ Dark Elf Weapon Training နှင့် Fey Blood ကဲ့သို့သော လူမျိုးရေးစွမ်းရည်များအပြင် Fey Fire နှင့် Darkness ကဲ့သို့ အသုံးဝင်သော စာလုံးပေါင်းများပါရှိသည်။ အဓိက ကွာခြားချက်မှာ ကိုယ်ကျင့်တရား တိမ်းညွှတ်မှု ဖြစ်သည်။ Lolth ၏နောက်လိုက်များသည် မှောင်မိုက်၊ မကြာခဏ မကောင်းသော ပင့်ကူနတ်သမီးအတွက် မှီခိုအားထားကြသည်။ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zeldaline | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elves | Wood Elf | တိုးတက်ကောင်းမွန်သော ကိုယ်ပျောက်နှင့် လှုပ်ရှားမှုအမြန်နှုန်းအပြင် Elf Weapon Training၊ Dark Vision နှင့် Elf Blood တို့ပါရှိသည်။ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
တစ်ခြမ်း elf | Dark Elf Half-Elf | ပိုမိုကောင်းမွန်သောလက်နက်နှင့် သံချပ်ကာကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ပြည်သူ့စစ်စွမ်းရည်များအပါအဝင် Dark Elves နှင့် လူသားများ၏ အားသာချက်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤရွေးချယ်မှုသည် လက်နက်ရွေးချယ်စရာများ ပိုများပြီး Elf ၏ စာလုံးပေါင်းသတ်ပုံစွမ်းရည်အချို့ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wood Elf Half-Elf | လက်နက် လေ့ကျင့်ရေး နှင့် ပြည်သူ့စစ် စွမ်းရည် ၁၁ ခု ရှိ၍ ပစ္စည်းရွေးချယ်မှုနှင့် အဖွဲ့၏ အခန်းကဏ္ဍ အရ ၎င်းတို့အား ပိုမိုကောင်းမွန်သော စွမ်းအားကို ပေးသည်။ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
လူသား | မရှိပါ | ပြည်သူ့စစ်များ၏ စွမ်းဆောင်ချက်များသည် ဤလူမျိုးရေးရွေးချယ်မှုမှ ဆင်းသက်လာခြင်းဖြစ်သည်။ လူသားများသည် အခြားမျိုးနွယ်များထက် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်းနှင့် ဝန်ထမ်းနိုင်စွမ်းအား မြင့်မားသည်။ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Githyanki | မရှိပါ | လူဆိုး သို့မဟုတ် ရိန်းဂျားအတွက် အကောင်းဆုံးရွေးချယ်မှုတစ်ခု၊ Githyanki သည် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း တိုးမြင့်လာသည့်အပြင် ခုန်ခြင်းနှင့် မြူခိုးခိုးဝှက်ခြင်းကဲ့သို့ စာလုံးပေါင်းများကလည်း စစ်မြေပြင်တွင် မည်သည့်နေရာမဆို ယူဆောင်သွားနိုင်သည်။ ကိုယ်ခံပညာထက်မြက်မှုက သူတို့ကို အလယ်အလတ် ချပ်ဝတ်တန်ဆာ၊ ဓားတို၊ ဓားရှည်နဲ့ လက်နှစ်ချောင်း ဓားရှည်တွေမှာ ကျွမ်းကျင်စေတယ်။ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ထက်ဝက် | Lightfoot | Bravery နှင့် Halfling Luck ၏ passive attribute များအပြင်၊ သင်သည် Stealth checks တွင် အားသာချက်များ ရရှိနိုင်သည်။
ကျွမ်းကျင်မှုဖော်ပြချက်
အင်္ဂါရပ်များနှင့် ဆက်စပ်သော အရည်အချင်းများအဆင့် 12 ဆိုသည်မှာ ကစားသမားများသည် အတန်းပေါင်းစုံဇာတ်ကောင်များအတွက် စွမ်းဆောင်ချက်ခြောက်ခုကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ multi-class ရွေးချယ်မှုများကို နည်းလမ်းအမျိုးမျိုးဖြင့် ခွဲဝေသတ်မှတ်ရန် ဆုံးဖြတ်နိုင်သည်။ Rangers နှင့် Rogues များသည် 3rd အဆင့်တွင် ၎င်းတို့၏ အတန်းခွဲများကို ရွေးချယ်သည်၊ ထို့ကြောင့် သင်သည် အတန်းတစ်ခုစီတွင် အနည်းဆုံး 3rd အဆင့်ဖြစ်ကြောင်း သေချာပါစေ။ ဖြစ်နိုင်ချေတစ်ခုမှာ ရိန်းဂျားအဖြစ် အဆင့် 10 သို့ရောက်ပြီးနောက် အနည်းဆုံး အဆင့် 3 ကို လူဆိုးအဖြစ် သတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်သည်။
စက်ပစ္စည်း အကြံပြုချက်များShadowhunter Assassin သည် တည်ဆောက်မှုပေါ်မူတည်၍ ပုံမှန်အဝတ်အစားမှ အလတ်စားချပ်ဝတ်တန်ဆာအထိ ဂီယာအမျိုးမျိုးကို အသုံးပြုနိုင်သည်။ Baldur's Gate 3 ရှိ Rogues များသည် အဝတ်အစားများသာ ဝတ်ဆင်နိုင်ပြီး သတ်သတ်မှတ်မှတ် လက်နက်များကို အသုံးပြုနိုင်သော်လည်း ရိန်းဂျားများသည် မည်သည့်ကိရိယာကိုမဆို အသုံးပြုနိုင်သည်။
ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် သင့်အား ပြီးပြည့်စုံသော Shadowhunter assassin ဖန်တီးရန် ကူညီပေးမည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။ ဇာတ်ကောင်တည်ဆောက်ခြင်း၏ ပျော်ရွှင်မှုသည် သင့်ကစားဟန်ပုံစံနှင့် အကိုက်ညီဆုံးပေါင်းစပ်မှုကို ရှာဖွေရန် စူးစမ်းခြင်းနှင့် စမ်းသပ်ခြင်းကို သတိရပါ။
Latest Articles
More
Latest Games
More
|