Gölge Avcısı Suikastçı: Baldur 3 Nihai Gizli Katil
Bu kılavuz, Baldur's Gate 3'te Ranger ve Rogue'un güçlerini birleştiren ve hem yakın dövüş hem de uzak dövüşte üstün olan güçlü bir Shadowhunter Assassin çok sınıflı karakterinin yaratılmasına derinlemesine bir bakış sunacak.
Hem korucular hem de hırsızlar çeviklik niteliklerine güvenirler ve ekibin çeşitli rollerinin ihtiyaçlarını mükemmel şekilde karşılayan gizlilik, kilit açma ve tuzakları etkisiz hale getirme gibi temel becerilere sahiptirler. Korucuların ek silah becerileri ve destek büyüleri bulunurken, haydutların güçlü yakın dövüş becerileri vardır. Bir araya getirildiğinde, gizlilik yetenekleri daha da etkileyici.
(Kristy Ambrose tarafından 24 Aralık 2024'te güncellendi): Larian Studios, Baldur's Gate 3 için herhangi bir DLC veya devam oyunu üretmeyecek ancak 2025 Yama No. 8'de yayınlanacak. birden fazla alt sınıfın eklenmesi. Bu, oyuncuların hâlâ daha yaratıcı ve daha güçlü karakter kombinasyonları oluşturma fırsatına sahip olduğu anlamına geliyor. El becerisi, korucular ve düzenbazlar için önemli bir özelliktir, ancak bir korucunun büyü yeteneklerinin aynı zamanda zekayı da dikkate alması gerekir. Ayrıca arka plan, yetenek, silah ve ekipman seçimi de çok önemlidir.
Gölge Avcısı Suikastçı: Vahşi ve gizli hasar
Kendini adamış bir avcı ve acımasız bir katil olan Gölge Avcısı suikastçıları, ölümcül hayatta kalma uzmanları ve deneyimli paralı askerlerdir.
Gölge Avcısı Suikastçısı hem yakın dövüş hem de menzilli saldırılarda büyük fiziksel hasara neden olabilir. Korucular ve haydutlar arasındaki bir diğer benzerlik de menzilli ve yakın dövüşte eşit derecede etkili olmalarıdır. Dövüş şekli, beceriler, yetenekler ve ekipman da dahil olmak üzere oyuncunun seçtiği spesifik yapıya bağlıdır.
Gizlilik, El Çabukluğu ve Çeviklik uzmanlığı, korucuların ve haydutların paylaştığı özelliklerden yalnızca birkaçıdır ve bu da onları çok sınıflı yapılar için ideal kılar.
Korucuların bazı destek büyüleri vardır ve bazı ırkların da büyüleri vardır, dolayısıyla karakter oluşturma sırasında yapılan seçimlere bağlı olarak sınırlı büyü yetenekleri de bu yapıya eklenebilir.
Özellikler
Büyü yapma yetenekleri yerine fiziksel hasara ve dayanıklılığa odaklanın, ancak büyüleri tamamen bırakmamalısınız.
Hem korucular hem de düzenbazlar çevikliği en önemli nitelikleri olarak görürler. Korucunun büyü yapma değiştiricisi olarak İstihbaratı kullanması olmasaydı, Beceri aynı zamanda onun büyü yapma değiştiricisi olacaktı.
- Çeviklik: Her iki sınıf da el becerisini, gizlilikle ilgili yetenekleri ve silah uzmanlığını artırmak için çevikliğe güvenir.
- Zeka: Bilgelik kontrolleri için çok faydalıdır. Korucunun ayrıca bir laneti iyileştirmesi veya kaldırması gerekiyorsa, büyü yapmanın doğruluğunu sağlamak için yüksek bir zekaya ihtiyaç vardır.
- Fizik: Daha yüksek yapı, daha fazla sağlık anlamına gelir ve bu, dövüş meslekleri için orta öncelikli bir özelliktir.
- Güç: Yapıya bağlıdır, daha az önemlidir. Bu karakter daha çok yakın dövüş DPS karakteri ise gücü birkaç puan artırabilirsiniz.
- Zeka: Bir "israf istatistiği" olan korucular ve düzenbazların, gizli büyü yapma yeteneğine bağlı olduğundan zekadan pek faydası yoktur.
- Cazibe: Korucular ve haydutlar genellikle gölgelerde veya vahşi doğada pusuya yattığından, bu yapı için daha az önemli bir istatistik daha, ancak yaratıcı oyuncular bu istatistikten yararlanabilir.
Yarış
Yarış | Subrace | Yetenek | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kara Elf | Takipçi Kaybet | Dark Vision, Dark Elf Silah Eğitimi ve Fey Blood gibi ırksal yeteneklerin yanı sıra Fey Fire ve Darkness gibi kullanışlı büyüler içerir. Temel fark ahlaki yönelimdir. Lolth'un takipçileri, drowun karanlık, genellikle kötü örümcek tanrıçasına adanmıştır. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zeldaline | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elfler | Orman Elfi | Geliştirilmiş gizlilik ve daha hızlı hareket hızının yanı sıra Elf Silah Eğitimi, Karanlık Görüş ve Elf Kanı içerir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Yarı-elf | Kara Elf Yarı-Elf | Daha iyi silah ve zırh yeterliliği ve milis yetenekleri de dahil olmak üzere Kara Elfler ve İnsanların güçlü yönlerini birleştirir. Bu seçenek daha fazla silah seçeneğine sahiptir ve Elf'in bazı büyü yapma yeteneklerini korur. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Orman Elfi Yarı-Elf | Elf silah eğitimi ve milis yeteneklerine sahip olun, bu da onlara ekipman seçimi ve takım rolleri açısından daha fazla güç kazandırır. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
İnsan | Yok | Milis becerileri bu ırksal seçilimden kaynaklanmaktadır. İnsanlar ayrıca diğer ırklara göre daha yüksek hareket hızına ve yük taşıma kapasitesine sahiptir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Githyanki | Yok | Bir haydut veya korucu için mükemmel bir seçim olan Githyanki'ler, artırılmış hareket hızının yanı sıra, onları savaş alanında herhangi bir yere götürebilecek gelişmiş atlama ve sis gizliliği gibi büyülere de sahiptir. Dövüş dehası onları orta zırh, kısa kılıç, uzun kılıç ve iki elli kılıç konusunda uzman kılar. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Buçukluk | Hafif Ayak | Cesaret ve Buçukluk Şansının pasif özelliklerine ek olarak, Gizlilik kontrollerinde avantaj elde edersiniz.
BecerilerAçıklama
Özellikler ve ilgili özelliklerSeviye 12, oyuncuların çok sınıflı karakterler için altı beceri seçebileceği anlamına gelir. Oyuncular çoklu sınıf seçeneklerini çeşitli şekillerde nasıl tahsis edeceklerine karar verebilirler. Korucular ve haydutlar alt sınıflarını 3. seviyede seçerler, bu nedenle her sınıfta en az 3. seviyede olduğunuzdan emin olun. Bir olasılık, korucu olarak 10. seviyeye ve haydut olarak en az 3. seviyeye ulaştıktan sonradır.
Ekipman önerileriGölge Avcısı Suikastçısı, yapıya bağlı olarak normal kıyafetlerden orta zırha kadar çeşitli teçhizatlar kullanabilir. Baldur's Gate 3'teki haydutlar yalnızca kıyafet giyebilir ve belirli silahlar kullanabilir, ancak korucular neredeyse her ekipmanı kullanabilir.
Umarım bu kılavuz mükemmel Gölge Avcısı suikastçısını yaratmanıza yardımcı olur! Unutmayın, karakter oluşturmanın eğlencesi, oyun tarzınıza en uygun kombinasyonu bulmak için araştırma yapmak ve deneyler yapmaktır.
Latest Articles
More
Latest Games
More
|