Larian Studios đã tổ chức lễ kỷ niệm Baldur's Gate 3 bằng cách phát hành bộ sưu tập thống kê người chơi hấp dẫn, mang đến cái nhìn sâu sắc độc đáo về lựa chọn của người chơi và phong cách chơi. Dữ liệu tiết lộ nhiều trải nghiệm đa dạng, từ những mối tình lãng mạn cho đến những nhiệm vụ phụ kỳ quặc và những cuộc chạm trán chiến đấu đầy thử thách.
Lãng mạn và các mối quan hệ ở Cõi bị lãng quên
Số liệu thống kê nêu bật vai trò quan trọng của chuyện tình cảm trong hành trình của nhiều người chơi. Con số đáng kinh ngạc là 75 triệu nụ hôn đồng hành đã được ghi nhận, trong đó Shadowheart nhận được nhiều nhất (27 triệu), tiếp theo là Astarion (15 triệu) và Minthara (169.937). Đêm ăn mừng của Màn 1 chứng kiến 32,5% người chơi chọn Shadowheart, 13,5% Karlach và 15,6% chọn ngủ một mình. Đến Màn 3, Shadowheart vẫn duy trì được sự nổi tiếng của mình (48,8% trải qua cảnh lãng mạn cuối cùng), với Karlach (17,6%) và Lae'zel (12,9%) cũng nhận được sự chú ý lãng mạn đáng kể.
658.000 người chơi mạo hiểm hơn theo đuổi mối quan hệ với Halsin, với 70% thích hình dạng con người và 30% thích hình dạng gấu của anh ta. Đáng chú ý, 1,1 triệu người chơi đã tham gia vào các cuộc gặp gỡ thân mật với Hoàng đế, ưa thích hình dạng Người bảo vệ giấc mơ (63%) hơn trải nghiệm xúc tu của mind flayer (37%).
Những cuộc phiêu lưu kỳ thú và những lựa chọn độc đáo
Ngoài câu chuyện chính, người chơi còn tham gia vào nhiều hoạt động hài hước. 1,9 triệu người chơi trải nghiệm niềm vui khi biến thành bánh phô mai, trong khi 3,5 triệu con khủng long kết bạn và 2 triệu người đã giải phóng chúng ta khỏi Thuộc địa. Ngay cả Dark Urge, vốn nổi tiếng với xu hướng đen tối, cũng đã chứng kiến 3.777 người chơi tìm cách tha cho Alfira, dẫn đến lượng đá đàn luýt trong trò chơi tăng lên.
Những người bạn đồng hành của động vật cũng nhận được nhiều tình cảm. Scratch, chú chó trung thành, được vuốt ve hơn 120 triệu lần, vượt qua con số 41 triệu thú cưng của Owlbear Cub. 141.600 người chơi tò mò đã cố gắng vuốt ve Hoàng thượng, con mèo – cũng chính là số người đã hoàn thành Chế độ Danh dự, thêm một lớp bất ngờ vào số liệu thống kê.
Tạo nhân vật và sở thích lớp/chủng tộc
Con số ấn tượng là 93% người chơi đã chọn tạo nhân vật tùy chỉnh, thể hiện các tùy chọn tùy chỉnh nhân vật mạnh mẽ của trò chơi. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion (1,21 triệu người chơi) tỏ ra phổ biến nhất, tiếp theo là Gale (1,20 triệu) và Shadowheart (0,86 triệu). Điều thú vị là 15% nhân vật tùy chỉnh được dựa trên Sự thôi thúc đen tối, làm nổi bật âm mưu của nhân vật.
Lớp Paladin thống trị, với gần 10 triệu người chơi lựa chọn con đường này. Pháp sư và Chiến binh theo sát, mỗi người vượt quá 7,5 triệu người chơi. Các tầng lớp khác, bao gồm Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid, có đại diện đáng kể, mặc dù ít hơn 7,5 triệu. Rangers và Clerics xếp sau, với ít hơn 5 triệu người chơi mỗi người.
Yêu tinh là chủng tộc phổ biến nhất (hơn 12,5 triệu), tiếp theo là Yêu tinh và Con người (12,5 triệu mỗi chủng tộc). Tieflings, Drow và Dragonborn cũng vượt quá 7,5 triệu lựa chọn. Half-Orc, Githyanki và Dwarves ít phổ biến hơn nhưng vẫn được hơn 2,5 triệu người chơi mỗi người lựa chọn, trong khi Gnomes và Halflings có ít lựa chọn hơn. Một số sự kết hợp giữa chủng tộc và đẳng cấp tỏ ra đặc biệt phổ biến, phản ánh nguyên mẫu nhân vật và sở thích của người chơi.
Thành tựu sử thi và những lựa chọn kể chuyện
141.660 người chơi đã hoàn thành xuất sắc Chế độ Danh dự, thể hiện những kỹ năng đặc biệt của họ. Ngược lại, 1.223.305 lượt chơi kết thúc trong thất bại, với 76% người chơi xóa phần lưu của họ và 24% tiếp tục ở chế độ tùy chỉnh.
Người chơi phải đối mặt với những lựa chọn quan trọng về câu chuyện. 1,8 triệu người đã phản bội Hoàng đế, trong khi 329.000 người thuyết phục Orpheus vẫn là một kẻ phá hoại tâm trí. Khoảng 3,3 triệu người chơi đã tiêu diệt Netherbrain, trong đó có 200.000 người liên quan đến sự hy sinh của Gale. Một kết cục hiếm hoi chứng kiến 34 người chơi trải nghiệm sự hy sinh bản thân của Avatar Lae'zel sau khi bị Vlaakith từ chối.
Số liệu thống kê kỷ niệm Baldur's Gate 3 cung cấp cái nhìn tổng quan hấp dẫn về cộng đồng người chơi đa dạng và gắn bó của trò chơi, nêu bật sự phong phú về trải nghiệm và lựa chọn trong trò chơi.