Larian Studios a célébré l'anniversaire de Baldur's Gate 3 en publiant une fascinante collection de statistiques sur les joueurs, offrant un aperçu unique des choix des joueurs et des styles de jeu. Les données révèlent un large éventail d'expériences, allant des enchevêtrements romantiques aux quêtes secondaires originales et aux combats difficiles.
Romance et relations dans les royaumes oubliés
Les statistiques mettent en évidence le rôle important que la romance a joué dans le parcours de nombreux joueurs. Un nombre impressionnant de 75 millions de baisers de compagnon ont été enregistrés, Shadowheart en recevant le plus (27 millions), suivi d'Astarion (15 millions) et de Minthara (169 937). Lors de la soirée de célébration de l'acte 1, 32,5 % des joueurs ont choisi Shadowheart, 13,5 % Karlach et 15,6 % ont choisi de dormir seuls. À l'acte 3, Shadowheart a maintenu sa popularité (48,8 % ont vécu sa scène d'amour finale), Karlach (17,6 %) et Lae'zel (12,9 %) recevant également une attention romantique significative.
658 000 joueurs plus aventureux ont poursuivi des relations avec Halsin, 70 % préférant sa forme humaine et 30 % sa forme d'ours. Remarquablement, 1,1 million de joueurs se sont engagés dans des rencontres intimes avec l'Empereur, privilégiant la forme Dream Guardian (63 %) par rapport à l'expérience tentacule Mind Flayer (37 %).
Aventures fantaisistes et choix non conventionnels
Au-delà du récit principal, les joueurs se sont livrés à de nombreuses activités humoristiques. 1,9 million de joueurs ont eu la joie de se transformer en meules de fromage, tandis que 3,5 millions se sont liés d'amitié avec des dinosaures et 2 millions ont libéré Us de la colonie. Même le Dark Urge, connu pour ses tendances les plus sombres, a vu 3 777 joueurs trouver un moyen d'épargner Alfira, entraînant une augmentation du luth rock dans le jeu.
Les compagnons animaux recevaient également une affection considérable. Scratch, le fidèle chien, a été caressé plus de 120 millions de fois, dépassant les 41 millions d'animaux de compagnie du Owlbear Cub. 141 600 joueurs curieux ont tenté de caresser Sa Majesté le chat – le même nombre qui a terminé le mode Honneur, ajoutant une couche inattendue aux statistiques.
Création de personnage et préférences de classe/race
Un nombre impressionnant de 93 % des joueurs ont choisi de créer des personnages personnalisés, mettant en valeur les solides options de personnalisation des personnages du jeu. Parmi les personnages prédéfinis, Astarion (1,21 million de joueurs) s'est avéré le plus populaire, suivi de Gale (1,20 million) et Shadowheart (0,86 million). Fait intéressant, 15 % des personnages personnalisés étaient basés sur Dark Urge, soulignant l'intrigue du personnage.
La classe Paladin a dominé, avec près de 10 millions de joueurs choisissant cette voie. Les Sorciers et les Combattants suivaient de près, dépassant chacun 7,5 millions de joueurs. D'autres classes, notamment les barbares, les voleurs, les démonistes, les moines et les druides, étaient largement représentées, bien que moins de 7,5 millions. Les Rangers et les Clercs étaient à la traîne, avec moins de 5 millions de joueurs chacun.
Les Elfes étaient la race la plus populaire (plus de 12,5 millions), suivis des Demi-Elfes et des Humains (12,5 millions chacun). Tieflings, Drow et Dragonborn ont également dépassé les 7,5 millions de choix. Les Demi-Orques, les Githyanki et les Nains étaient moins courants, mais toujours choisis par plus de 2,5 millions de joueurs chacun, tandis que les Gnomes et les Halflings avaient moins de sélections. Certaines combinaisons classe-race se sont révélées particulièrement populaires, reflétant les archétypes de personnages et les préférences des joueurs.
Réalisations épiques et choix narratifs
141 660 joueurs ont terminé avec succès le mode Honneur, démontrant ainsi leurs compétences exceptionnelles. À l’inverse, 1 223 305 parties se sont soldées par une défaite, avec 76 % des joueurs supprimant leurs sauvegardes et 24 % continuant en mode personnalisé.
Les joueurs ont été confrontés à des choix narratifs importants. 1,8 millions ont trahi l'Empereur, tandis que 329 000 ont convaincu Orphée de rester un écorcheur mental. Un nombre important de 3,3 millions de joueurs ont tué le Netherbrain, dont 200 000 impliquant le sacrifice de Gale. Un résultat rare a vu 34 joueurs expérimenter le sacrifice de soi de l'Avatar Lae'zel après son rejet par Vlaakith.
Les statistiques de l'anniversaire de Baldur's Gate 3 fournissent un aperçu convaincant de la communauté de joueurs diversifiée et engagée du jeu, mettant en évidence l'étendue des expériences et des choix au sein du jeu.