Larian Studios သည် Baldur's Gate 3 ၏ နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ကစားသမားစာရင်းအင်းများစုစည်းမှုအား ထုတ်ပြန်ကာ ကစားသမားရွေးချယ်မှုနှင့် ဂိမ်းကစားမှုပုံစံများအကြောင်း ထူးခြားသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးစွမ်းသည်။ ဒေတာသည် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော ရှုပ်ထွေးမှုများမှ ထူးခြားသော ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများနှင့် စိန်ခေါ်မှုတိုက်ပွဲများအထိ အတွေ့အကြုံမျိုးစုံကို ဖော်ပြသည်။
မေ့ပျောက်နေသော နယ်ပယ်များရှိ အချစ်နှင့် ဆက်ဆံရေး
စာရင်းဇယားများသည် ကစားသမားများစွာ၏ ခရီးစဉ်များတွင် ပါဝင်ခဲ့သည့် အရေးပါသော အခန်းကဏ္ဍမှ အချစ်ဇာတ်လမ်းကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ Shadowheart (27 သန်း)၊ Astarion (15 သန်း) နှင့် Minthara (169,937) တို့နှင့်အတူ အံ့မခန်းအဖော်အနမ်း 75 သန်းကို မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။ Act 1 ၏ အထိမ်းအမှတ်ညတွင် ကစားသမားများ၏ 32.5% သည် Shadowheart ကိုရွေးချယ်ကြပြီး 13.5% Karlach နှင့် 15.6% တို့သည် တစ်ယောက်တည်းအိပ်ရန် ရွေးချယ်ခဲ့ကြသည်။ အက်ဥပဒေ ၃ အရ Shadowheart သည် သူမ၏ကျော်ကြားမှုကို ထိန်းသိမ်းထားနိုင်သည် (၄၈.၈ ရာခိုင်နှုန်းသည် သူမ၏နောက်ဆုံးအချစ်ဇာတ်လမ်းကို ခံစားခဲ့ရသည်)၊ Karlach (17.6%) နှင့် Lae'zel (12.9%) တို့လည်း ထူးထူးခြားခြား ရင်ခုန်စရာအာရုံများကို ရရှိခဲ့သည်။
ပိုပြီးစွန့်စားရတဲ့ ကစားသမား 658,000 က Halsin နဲ့ ဆက်ဆံရေးကို 70% က သဘောကျကြပြီး 70% က သူ့ရဲ့ဝက်ဝံပုံစံကို ပိုနှစ်သက်ကြပါတယ်။ အံ့သြစရာကောင်းသည်မှာ၊ ကစားသမား 1.1 သန်းသည် Emperor နှင့် ရင်းနှီးသောတွေ့ဆုံမှုများတွင် ပါဝင်ခဲ့ပြီး Dream Guardian ပုံစံ (63%) သည် စိတ်၏အပျော့စား tentacle အတွေ့အကြုံ (37%) ကျော်ထက် သာလွန်သည်။
ဆန်းကြယ်သော စွန့်စားမှုများနှင့် သမားရိုးကျမဟုတ်သော ရွေးချယ်မှုများ
အဓိကဇာတ်ကြောင်းအပြင်၊ ကစားသမားများသည် ဟာသမြောက်သော လှုပ်ရှားမှုများစွာတွင် ပါဝင်ကြသည်။ ကစားသူ 1.9 သန်းသည် ဒိန်ခဲဘီးများအဖြစ် ပြောင်းလဲခြင်း၏ ပျော်ရွှင်မှုကို ခံစားခဲ့ရပြီး သူငယ်ချင်း 3.5 သန်းသည် ဒိုင်နိုဆောများနှင့် 2 သန်းက ကျွန်ုပ်တို့ကို ကိုလိုနီမှ လွတ်မြောက်စေခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ပိုမိုနက်နဲသော သဘောထားများကြောင့် လူသိများသော Dark Urge သည်ပင် Alfira အား နှမြောရန် နည်းလမ်းကို ကစားသမား 3,777 ဦး ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ပြီး ဂိမ်းအတွင်း lute rock တိုးလာစေသည်။
တိရိစ္ဆာန်အဖော်များကလည်း ချစ်ခင်လေးစားမှုကို ခံရသည်။ သစ္စာရှိခွေး ခြစ်ရာသည် Owlbear Cub ၏ အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန် 41 သန်းကျော်ကို အကြိမ်ပေါင်း သန်း 120 ကျော် အရိုက်ခံခဲ့ရသည်။ စူးစမ်းလိုစိတ်ရှိသော ကစားသမား 141,600 သည် ဘုရင်မင်းမြတ်၊ ကြောင်ကို အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်အဖြစ် ကြိုးပမ်းခဲ့သည်၊ Honor Mode ကို ပြီးမြောက်ခဲ့သော အရေအတွက်နှင့် တူညီပြီး စာရင်းဇယားတွင် မမျှော်လင့်ထားသော အလွှာတစ်ခု ထပ်ထည့်ထားသည်။
ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုနှင့် အတန်းအစား/ပြိုင်ပွဲ ဦးစားပေးများ
အထင်ကြီးလောက်သော ကစားသမား ၉၃% သည် ဂိမ်း၏ ကြံ့ခိုင်သော ဇာတ်ကောင်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများကို ပြသကာ စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များဖန်တီးရန် ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ကြိုတင်ဖန်တီးထားသော ဇာတ်ကောင်များထဲတွင် Astarion (ကစားသမား 1.21 သန်း) သည် ရေပန်းအစားဆုံးဖြစ်ပြီး Gale (1.20 သန်း) နှင့် Shadowheart (0.86 သန်း) တို့က သက်သေပြခဲ့သည်။ စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်မှာ၊ စိတ်ကြိုက်ဇာတ်ကောင်များ၏ 15% သည် Dark Urge ကိုအခြေခံပြီး ဇာတ်ကောင်၏ခြေရာပါကို မီးမောင်းထိုးပြထားသည်။
Paladin အတန်းသည် ဤလမ်းကြောင်းကို ရွေးချယ်သော ကစားသမား 10 သန်းနီးပါးဖြင့် လွှမ်းမိုးထားသည်။ Sorcerers နှင့် Fighters များသည် 7.5 သန်းထက်မကျော်လွန်သော ကစားသမားတစ်ဦးစီကို အနီးကပ်လိုက်ကြသည်။ Barbarian၊ Rogue၊ Warlock၊ Monk နှင့် Druid အပါအဝင် အခြားသော အတန်းများသည် 7.5 သန်းထက်နည်းသော်လည်း သိသိသာသာ ကိုယ်စားပြုမှုများရှိသည်။ Rangers နှင့် Clerics တို့သည် တစ်ဦးလျှင် ကစားသူ 5 သန်းထက်နည်းသော နောက်သို့ လိုက်ကြသည်။
Elves များသည် ရေပန်းအစားဆုံးမျိုးနွယ် (၁၂.၅ သန်းကျော်)၊ နောက်တွင် Half-Elves နှင့် Humans (12.5 သန်း) တို့ဖြစ်သည်။ Tieflings၊ Drow နှင့် Dragonborn တို့သည် ရွေးချယ်မှု 7.5 သန်းကို ကျော်လွန်ခဲ့သည်။ Half-Orcs၊ Githyanki နှင့် Dwarves တို့သည် သာမန်ထက်နည်းသော်လည်း Gnomes နှင့် Halflings တို့မှာ ရွေးချယ်မှုနည်းပါးသော်လည်း တစ်ဦးလျှင် ကစားသမား 2.5 သန်းကျော်က ရွေးချယ်ထားဆဲဖြစ်သည်။ အချို့သော လူတန်းစား-မျိုးနွယ် ပေါင်းစပ်မှုများသည် အထူးသဖြင့် လူကြိုက်များကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီး၊ ဇာတ်ကောင်ပုံစံများနှင့် ကစားသမားများ၏ ဦးစားပေးမှုများကို ပေါ်လွင်စေသည်။
ဧရာမအောင်မြင်မှုများနှင့် ဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုများ
ကစားသမား 141,660 သည် Honor Mode ကို အောင်မြင်စွာ ပြီးမြောက်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ ထူးခြားသောစွမ်းရည်များကို ပြသခဲ့သည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့် 1,223,305 ကြိမ်ကစားခြင်းဖြင့် ရှုံးနိမ့်ခဲ့ပြီး ကစားသမားများ၏ 76% သည် ၎င်းတို့၏သိမ်းဆည်းမှုများကို ဖျက်ကာ 24% စိတ်ကြိုက်မုဒ်တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေပါသည်။
ကစားသမားများသည် သိသာထင်ရှားသော ဇာတ်ကြောင်းရွေးချယ်မှုများကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ 1.8 သန်းသည် ဧကရာဇ်ကို သစ္စာဖောက်ခဲ့ပြီး 329,000 သည် Orpheus ကို ဉာဏ်ရည်ထက်မြက်သူအဖြစ် ဆက်လက်ထားရှိရန် ယုံကြည်ခဲ့သည်။ များပြားသောကစားသမား ၃.၃ သန်းသည် Netherbrain ကိုသတ်ခဲ့ပြီး 200,000 Gale ၏စတေးမှုပါ၀င်သည်။ Vlaakith က ငြင်းပယ်ပြီးနောက် ကစားသမား ၃၄ ဦးသည် Avatar Lae'zel ၏ ကိုယ်ကျိုးစွန့်အနစ်နာခံမှုကို ရှားရှားပါးပါး ရလဒ်အဖြစ် ခံစားခဲ့ရသည်။
The Baldur's Gate 3 နှစ်ပတ်လည် ကိန်းဂဏန်းအချက်အလက်များသည် ဂိမ်း၏ မတူကွဲပြားပြီး ပါဝင်ပတ်သက်နေသော ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်း၏ ဆွဲဆောင်မှုရှိသော လျှပ်တစ်ပြက်ဓာတ်ပုံများကို ပေးစွမ်းပြီး ဂိမ်းအတွင်း အတွေ့အကြုံများနှင့် ရွေးချယ်မှုများ၏ ကျယ်ပြန့်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။