Larian Studios feierten das Jubiläum von Baldur's Gate 3 mit der Veröffentlichung einer faszinierenden Sammlung von Spielerstatistiken, die einen einzigartigen Einblick in die Entscheidungen und Gameplay-Stile der Spieler bietet. Die Daten offenbaren ein vielfältiges Spektrum an Erlebnissen, von romantischen Verstrickungen bis hin zu skurrilen Nebenquests und herausfordernden Kampfbegegnungen.
Romantik und Beziehungen in den vergessenen Reichen
Die Statistiken unterstreichen die bedeutende Rolle, die Romantik auf den Reisen vieler Spieler spielt. Es wurden unglaubliche 75 Millionen Gefährtenküsse aufgezeichnet, wobei Shadowheart die meisten Küsse erhielt (27 Millionen), gefolgt von Astarion (15 Millionen) und Minthara (169.937). In der feierlichen Nacht von Akt 1 entschieden sich 32,5 % der Spieler für Shadowheart, 13,5 % für Karlach und 15,6 % für das Alleinschlafen. Bis zum dritten Akt behielt Shadowheart ihre Beliebtheit bei (48,8 % erlebten ihre letzte Liebesszene), wobei auch Karlach (17,6 %) und Lae'zel (12,9 %) erhebliche romantische Aufmerksamkeit erhielten.
Abenteuerlustigere 658.000 Spieler pflegten Beziehungen zu Halsin, wobei 70 % seine menschliche Form und 30 % seine Bärenform bevorzugten. Bemerkenswerterweise beteiligten sich 1,1 Millionen Spieler an intimen Begegnungen mit dem Imperator und bevorzugten die Form des Traumwächters (63 %) gegenüber der Erfahrung mit dem Gedankenschinder-Tentakel (37 %).
Skurrile Abenteuer und unkonventionelle Entscheidungen
Über die Haupterzählung hinaus beteiligten sich die Spieler an zahlreichen humorvollen Aktivitäten. 1,9 Millionen Spieler erlebten die Freude, sich in Käselaibe zu verwandeln, während 3,5 Millionen sich mit Dinosauriern anfreundeten und 2 Millionen uns aus der Kolonie befreiten. Sogar die Dark Urge, die für ihre dunkleren Tendenzen bekannt ist, sahen 3.777 Spieler einen Weg, Alfira zu schonen, was zu einer Zunahme des Lautenrocks im Spiel führte.
Tierische Begleiter erhielten ebenfalls große Zuneigung. Scratch, der treue Hund, wurde über 120 Millionen Mal gestreichelt und übertraf damit die 41 Millionen Haustiere des Eulenbärenjungen. Kuriose 141.600 Spieler versuchten, Seine Majestät, die Katze, zu streicheln – genauso viele, die den Ehrenmodus abgeschlossen haben, was den Statistiken eine unerwartete Ebene hinzufügte.
Charaktererstellung und Klassen-/Rassenpräferenzen
Beeindruckende 93 % der Spieler entschieden sich für die Erstellung benutzerdefinierter Charaktere und demonstrierten damit die umfangreichen Charakteranpassungsoptionen des Spiels. Unter den vorgefertigten Charakteren erwies sich Astarion (1,21 Millionen Spieler) als der beliebteste, gefolgt von Gale (1,20 Millionen) und Shadowheart (0,86 Millionen). Interessanterweise basierten 15 % der benutzerdefinierten Charaktere auf dem Dark Urge, was die Intrige des Charakters hervorhebt.
Die Paladin-Klasse dominierte, fast 10 Millionen Spieler wählten diesen Weg. Dicht dahinter folgten Sorcerers und Fighters mit jeweils über 7,5 Millionen Spielern. Andere Klassen, darunter Barbaren, Schurken, Hexenmeister, Mönche und Druiden, waren stark vertreten, wenn auch weniger als 7,5 Millionen. Rangers und Clerics lagen mit jeweils weniger als 5 Millionen Spielern zurück.
Elfen waren die beliebteste Rasse (über 12,5 Millionen), gefolgt von Halbelfen und Menschen (jeweils 12,5 Millionen). Tieflings, Drow und Dragonborn haben ebenfalls mehr als 7,5 Millionen Auswahlmöglichkeiten. Halb-Orks, Githyanki und Zwerge waren weniger verbreitet, wurden aber immer noch von jeweils über 2,5 Millionen Spielern ausgewählt, während Gnome und Halblinge weniger Auswahlmöglichkeiten hatten. Bestimmte Klassen-Rasse-Kombinationen erwiesen sich als besonders beliebt, da sie die Archetypen der Charaktere und die Vorlieben der Spieler widerspiegelten.
Epische Erfolge und narrative Entscheidungen
141.660 Spieler haben den Ehrenmodus erfolgreich abgeschlossen und ihre außergewöhnlichen Fähigkeiten unter Beweis gestellt. Im Gegensatz dazu endeten 1.223.305 Durchspiele mit einer Niederlage, wobei 76 % der Spieler ihre Spielstände löschten und 24 % im benutzerdefinierten Modus fortfuhren.
Die Spieler standen vor bedeutenden narrativen Entscheidungen. 1,8 Millionen verrieten den Kaiser, während 329.000 Orpheus davon überzeugten, ein Gedankenschinder zu bleiben. Ganze 3,3 Millionen Spieler haben das Netherbrain getötet, davon 200.000 durch Gales Opfer. Ein seltenes Ergebnis war, dass 34 Spieler die Selbstaufopferung von Avatar Lae'zel nach der Ablehnung durch Vlaakith erlebten.
Die Statistiken zum Baldur's Gate 3-Jubiläum bieten einen überzeugenden Überblick über die vielfältige und engagierte Spielergemeinschaft des Spiels und unterstreichen die Bandbreite der Erfahrungen und Auswahlmöglichkeiten innerhalb des Spiels.