Civ 6'nın en hızlı dini zafer yolları: En İyi İnanç Civs
Medeniyet 6'da dini bir zafer elde etmek, özellikle ağır dini rekabetle karşılaşmıyorsanız, şaşırtıcı derecede hızlı olabilir. Birçok medeniyet inanç yaratmaya, kutsal siteleri hızla güvence altına almak ve nihayetinde dini bir zafer güvence altına almak için mükemmeldir. Bazı CIV'ler daha güvenilir yollar sunarken, bu liderler belirli koşulların karşılanması koşuluyla hızlı kazançlar için inanç stratejilerine öncelik verir.
Theodora - Bizans: dini fetih
Lider Yeteneği: Metanoia (kutsal alanlar bitişik bonusa eşit kültür kazanır; çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanır).
Medeniyet yeteneği: taksiler (dönüştürülmüş her kutsal şehir için 3 savaş ve dini gücü; bir birimi öldürmek dininizi yayar).
Benzersiz birimler: dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz ağır süvari ünitesi).
Theodora'nın stratejisi dini savaşa odaklanıyor. Bizans'ın yeteneği, dönüşümlü her kutsal şehirle savaş ve dini gücü artırır ve düşman birimi öldürmeleri dininizi yayar. Hipodromlar serbest ağır süvari ile hızlı fetih yakıt. Kutsal sitesi kültür bonusu sivil ilerlemeyi hızlandırır; Daha fazla politika yuvası için teoloji ve monarşiye öncelik verin. Haçlı seferleri kurucu inancı, istiladan önce dönüşümü son derece etkili hale getirerek dinin birimlerine karşı ekstra savaş gücü sağlar. Swift Holy City dönüşümleri için askeri baskıyı misyonerler ve elçilerle birleştirin.Menelik II-Etiyopya: Tepe Tabanlı İnanç Generation
Lider Yeteneği:
Bakanlar Konseyi (tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanıyor; Tepelerdeki birimler için 4 savaş gücü). Medeniyet yeteneği:
Aksumite mirası (kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 inanç kazanıyor; uluslararası ticaret yolları kaynak başına 0,5 inanç verir; arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir).Benzersiz birimler:
oromo süvari (ortaçağ ışık süvarileri), kaya hevesli kilise (bitişik dağ veya tepeler karo başına 1 inanç; uçuştan sonra inançtan turizm sağlar, 1 temyiz yayar).Menelik II'nin gücü lider yeteneğinde yatar. Tepelerde Kurucu Şehirler, inançla birlikte bilim ve kültür üreten dengeli bir yaklaşım sunar. İlk panteon ve dini güvence altına almak için inanç binalarına erken odaklanın. Dağların ve tepelerin yakınındaki kaya hewn kiliseleri inanç bonuslarını en üst düzeye çıkarır. Kaynak açısından zengin medeniyetlerle ticaret yaparak bonus ve lüks kaynaklar biriktirin. İnançla birlikte kültüre öncelik vermek, sivil ilerlemeyi hızlandırır ve dini etkiyi artırır.
Jayavarman VII-Khmer: Nehir Tabanlı İnanç Bomu
Lider Yeteneği: Kralın manastırları (kutsal alanlar bitişik bonusa eşit yiyecek kazanır; 2 nehirden bitişiklik; 2 nehirlerin yakınında konut; bir kültür bombasını tetikler).
Medeniyet Yeteneği: Grand Barays (su kemerleri vatandaş başına 1 rahatlık ve 1 inanç sağlar; çiftlikler, su kemerlerinin yakınında 2 yiyecek ve kutsal alanların yakınında 1 inanç kazanır).
Benzersiz birimler: Domrey (ortaçağ kuşatma birimi), prasat (6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlara sahip yiyecekler; vatandaş başına 0.5 kültür).
Jayavarman VII'nin lider yeteneği güçlü. Kutsal alanların nehirlerin yanına yerleştirmek büyük bir inanç, konut ve kültür verir. Khmer'ın yeteneği su kemerlerini geliştirerek vatandaş başına olanaklar ve inanç sağlıyor. Prasat önemli bir inanç sağlar ve kültürü artırır. Büyüme ve olanakları en üst düzeye çıkarmak için büyük banyo ve asılı bahçeler gibi su kemerleri ve harikalara öncelik verin. Hızlı, huzurlu dönüşümler için Kutsal Site Gelişimi ve Havari Üretime Odaklanın.
Peter - Rusya: Tundra hakimiyeti
Lider yeteneği: Büyük elçilik (daha gelişmiş medeniyetlere sahip ticaret yolları, 3 teknoloji veya yurttaşlık başına 1 bilim ve 1 kültür verir).
Medeniyet Yeteneği: Ana Rusya (5 ekstra kurucu karo; tundra karoları 1 inanç ve 1 üretim; blizzard'lara bağışık birimler; düşmanlar Rus bölgesinde çifte penaltılara maruz kalıyor).
Benzersiz birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (kutsal sitenin yerini alır; harika bir kişi harcandığında 2 karo genişler).
Rusya'nın gücü, Tundra arazisini kullanma yeteneğinde yatmaktadır. Peter'ın yeteneği, ticaret yolları aracılığıyla bilim ve kültür edinmeye yardımcı olur. Rusya'nın yeteneği, Tundra Tiles'e bonus inanç ve üretim sağlar ve Lavras, şehir sınırlarını büyük insan harcamalarıyla önemli ölçüde genişletir. Aurora Pantheon'un dansı tundra verimlerini daha da artırır. Magnus promosyonu ile yerleşimciler kullanılarak tundra boyunca erken genişleme anahtar, ardından lavra inşaatı ve hızlı sınır genişlemesi ve inanç üretimi için büyük kişi kullanımı izlemektedir. Basil Katedrali ek tundra bonusları sağlar. Bu strateji, Civ VI'daki en hızlı dini zaferlerden bazılarını sağlar.