การเปิดตัว Steam ของ Civilization 7 ได้รวบรวมบทวิจารณ์ของผู้ใช้ที่หลากหลาย แต่ CEO ของ Take-Two ยังคงมองโลกในแง่ดี ในขณะที่แฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่ได้รับการเข้าถึง แต่เนิ่นๆได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ (UI) ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และคุณสมบัติที่ขาดหายไป Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two เชื่อว่าผู้เล่นเหล่านี้จะโอบกอดเกมในที่สุด
ความพร้อมใช้งานในปัจจุบันของเกมต่อผู้เล่นในช่วงต้นซึ่งส่วนใหญ่เป็นผู้ที่ชื่นชอบอารยธรรมโดยเฉพาะส่งผลให้เกิดการตอบรับจาก Steam การวิพากษ์วิจารณ์เป็นศูนย์กลางของ UI การขาดความหลากหลายของแผนที่และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง
Firaxis ยอมรับข้อเสนอแนะนี้และการปรับปรุงที่ให้คำมั่นสัญญา เหล่านี้รวมถึงการปรับปรุง UI การเพิ่มการเล่นของทีมสหกรณ์ในผู้เล่นหลายคนและประเภทแผนที่ที่ขยายตัว
ความคิดเห็นของ Zelnick เกี่ยวกับความเข้าใจเริ่มต้นในหมู่แฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆน่าจะอ้างถึงการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญ อารยธรรม 7 แนะนำโครงสร้างการรณรงค์สามยุคใหม่ (โบราณวัตถุการสำรวจสมัยใหม่) ด้วยการเปลี่ยนอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน ช่วงการเปลี่ยนภาพเหล่านี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่การเลือกคุณสมบัติมรดกและวิวัฒนาการของโลกที่เป็นพยาน - ระบบที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในเกมอารยธรรมก่อนหน้านี้
แม้จะมีความมั่นใจของ Zelnick แต่ Firaxis ก็เผชิญกับความท้าทายในการปรับปรุงความเชื่อมั่นของผู้เล่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Steam การให้คะแนนการตรวจสอบของผู้ใช้ Steam มีความสำคัญต่อความสำเร็จของเกมส่งผลกระทบต่อการรับรู้ของสาธารณชนและการมองเห็นแพลตฟอร์ม