Der Steam Start von Civilization 7 hat gemischte Benutzerbewertungen erhalten, aber der CEO von Take-Two bleibt optimistisch. Während Hardcore-Fans, die frühen Zugriff erhalten haben, Bedenken hinsichtlich der Benutzeroberfläche (UI), begrenzter Kartenvielfalt und fehlenden Funktionen geäußert haben, glaubt Strauss Zelnick, dass diese Spieler letztendlich das Spiel annehmen werden.
Die aktuelle Verfügbarkeit des Spiels für frühe Zugriffsspieler, hauptsächlich engagierte Zivilisationsbegeisterte, hat zu einem Gesangsfeedback zu Steam geführt. Die Kritikpunkte konzentrieren sich auf die Benutzeroberfläche, einen wahrgenommenen Mangel an Kartenvielfalt und das Fehlen erwarteter Merkmale.
Firaxis hat dieses Feedback und verpfändete Verbesserungen anerkannt. Dazu gehören UI -Verbesserungen, das Hinzufügen eines kooperativen Teamspiels im Mehrspielermodus und erweiterte Kartentypen.
Zelnicks Kommentare zur anfänglichen Besorgnis zwischen Hardcore -Fans verweisen wahrscheinlich auf erhebliche Veränderungen des Spiels. Civilization 7 führt eine neuartige Drei-Zeit-Kampagnenstruktur (Antike, Erkundung, modern) mit gleichzeitigen Altersübergängen für alle Spieler ein. Diese Übergänge umfassen die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl der Legacy -Merkmale und die Weltentwicklung - ein System, das bei früheren Zivilisationsspielen beispiellos ist.
Trotz Zelnicks Selbstvertrauen steht Firaxis vor der Herausforderung, die Spielerstimmung zu verbessern, insbesondere bei Steam. Die Bewertung der Steam User Review ist für den Erfolg des Spiels von entscheidender Bedeutung und wirkt sich sowohl auf die öffentliche Wahrnehmung als auch die Sichtbarkeit der Plattform aus.