Uruchomienie Steam Cyvilization 7 zyskało mieszane recenzje użytkowników, ale dyrektor generalny Take-Two pozostaje optymistyczny. Podczas gdy fani Hardcore, którzy osiągnęli wczesny dostęp, wyrazili obawy dotyczące interfejsu użytkownika (UI), ograniczonej różnorodności map i brakujących funkcji, dyrektor generalny Strauss Zelnick uważa, że ci gracze ostatecznie obejmą grę.
Obecna dostępność gry dla graczy wczesnego dostępu, przede wszystkim dedykowanym entuzjastom cywilizacji, zaowocowała głośnymi opinią na temat Steam. Krytyka koncentruje się na interfejsie użytkownika, postrzegany brak różnorodności map i brak oczekiwanych cech.
Firaxis potwierdził tę informację zwrotną i obiecała ulepszenia. Obejmują one ulepszenia interfejsu użytkownika, dodanie współpracy drużynowej w trybie wieloosobowym i rozszerzone typy map.
Komentarze Zelnicka na temat początkowego obaw wśród hardcore fanów prawdopodobnie odnoszą się do znacznych zmian w rozgrywce. Cyvilization 7 wprowadza nową strukturę kampanii z trójpokiem (starożytność, eksploracja, nowoczesna) z jednoczesnymi przejściami wieku dla wszystkich graczy. Przejścia te obejmują wybór nowej cywilizacji, wybór starszych cech i świadczenie ewolucji świata - system bezprecedensowy w poprzednich grach cywilizacyjnych.
Pomimo pewności Zelnicka Firaxis stoi przed wyzwaniem poprawy sentymentu gracza, szczególnie na Steamie. Ocena przeglądu użytkowników Steam jest niezbędna dla sukcesu gry, wpływając zarówno na postrzeganie publiczne, jak i widoczność platformy.