Buổi ra mắt hơi nước của Civilization 7 đã thu hút được các đánh giá của người dùng hỗn hợp, nhưng CEO của Take-Two vẫn lạc quan. Trong khi những người hâm mộ Hardcore, người có quyền truy cập sớm, đã lên tiếng lo ngại về giao diện người dùng (UI), sự đa dạng bản đồ hạn chế và các tính năng bị thiếu, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick tin rằng những người chơi này cuối cùng sẽ nắm lấy trò chơi.
Tính khả dụng hiện tại của trò chơi đối với những người chơi tiếp cận sớm, chủ yếu là những người đam mê văn minh, đã dẫn đến phản hồi giọng hát về hơi nước. Các chỉ trích tập trung vào UI, sự thiếu đa dạng bản đồ và sự vắng mặt của các tính năng dự kiến.
Firaxis đã thừa nhận phản hồi này và cam kết cải tiến. Chúng bao gồm các cải tiến UI, bổ sung nhóm hợp tác trong nhiều người chơi và các loại bản đồ mở rộng.
Nhận xét của Zelnick về sự e ngại ban đầu trong số những người hâm mộ khó tính có thể đề cập đến những thay đổi chơi trò chơi quan trọng. Nền văn minh 7 giới thiệu một cấu trúc chiến dịch ba tuổi mới lạ (thời cổ đại, thăm dò, hiện đại) với sự chuyển đổi tuổi tác đồng thời cho tất cả người chơi. Những chuyển đổi này liên quan đến việc chọn một nền văn minh mới, chọn các tính năng di sản và chứng kiến sự tiến hóa của thế giới, một hệ thống chưa từng có trong các trò chơi văn minh trước đây.
Bất chấp sự tự tin của Zelnick, Firaxis phải đối mặt với thách thức cải thiện tình cảm của người chơi, đặc biệt là trên Steam. Xếp hạng đánh giá người dùng Steam là rất quan trọng cho thành công của trò chơi, ảnh hưởng đến cả nhận thức công khai và khả năng hiển thị nền tảng.