Предстоящая игра Supercell, Mo.co, уже подняла волны в игровом сообществе еще до своего официального выпуска. С момента ее мягкого запуска игра принесла впечатляющий доход в размере 2,5 млн. Долл. США, как сообщает Pocketgamer.biz. Этот ранний успех подчеркивает потенциал Mo.co, игры, которая сочетает в себе волнение современной тысячелетней социальной игровой платформы с острыми ощущениями Hunter Monster.
В Mo.co игроки берут на себя роль стильного охотника на неполный рабочий день, которому поручено противостоять злым захватчикам из-за пределов. Апелляция игры еще больше улучшается благодаря разнообразным косметике и игровым вкусностям, которые значительно способствовали первоначальному всплеску дохода. Тем не менее, всплеск дохода быстро утих, возможно, из-за ограниченного контента, доступного на этапе мягкого запуска только приглашения.
Подход Supercell к развитию игр особенно нетрадиционный. Компания известна своей безжалостной стратегией сосредоточения внимания исключительно на наиболее перспективных названиях, часто отменяя других до запуска. Этот метод привел к успеху таких игр, как Brawl Stars и Squad Busters, несмотря на их первоначальные медленные старты. С другой стороны, перспективные игры, такие как Flood Rush и Everdale, были прекращены до того, как достигли рынка.
Будущее Mo.co остается неопределенным. Его ранний финансовый успех может побудить Supercell инвестировать в дополнительный контент, чтобы возродить интерес игроков и расходы. В случае успеха Mo.co скоро может быть доступен на крупных витринах.
В то время как MO.CO в настоящее время находится в закрытом состоянии, геймеры, стремящиеся изучить новые названия, могут проверить нашу функцию «перед игрой», чтобы получить куриный список отличных игр, доступных в раннем доступе на мобильных устройствах.
Суеверная ячейка