Nadchodząca gra Supercell, Mo.co, już faluje w społeczności gier, nawet przed oficjalnym wydaniem. Gra wygenerowała imponujące 2,5 miliona dolarów przychodów od czasu miękkiego premiery, jak donosi PocketGamer.biz. Ten wczesny sukces podkreśla potencjał Mo.co, gry, która łączy emocje nowoczesnej tysiącletniej platformy gier społecznościowych z dreszczykiem emocji.
W Mo.co gracze wcielają się w rolę stylowego łowcy w niepełnym wymiarze godzin, którego zadaniem jest konfrontacja złych najeźdźców z daleka. Odwołanie gry jest dodatkowo zwiększone przez różnorodne kosmetyki i gadżety w grze, które znacząco przyczyniły się do początkowego wzrostu przychodów. Jednak gwałtowny wzrost przychodów szybko ustąpił, prawdopodobnie ze względu na ograniczoną zawartość dostępną podczas fazy miękkiego uruchomienia zaproszenia.
Podejście Supercell do rozwoju gier jest szczególnie niekonwencjonalne. Firma znana jest z bezwzględnej strategii skupienia się wyłącznie na najbardziej obiecujących tytułach, często anulując innych przed uruchomieniem. Ta metoda doprowadziła do sukcesu gier takich jak Brawl Stars i Squad Busters, pomimo ich początkowych powolnych startu. Z drugiej strony obiecujące gry, takie jak Flood Rush i Everdale, zostały przerwane przed dotarciem na rynek.
Przyszłość Mo.co pozostaje niepewna. Jego wczesny sukces finansowy może skłonić Supercell do inwestowania w dodatkową treść w celu ponownego wznowienia odsetek i wydatków gracza. Jeśli się powiedzie, Mo.co może wkrótce być dostępne w głównych witrynach sklepowych.
Podczas gdy Mo.co jest obecnie w stanie zamkniętym, gracze chętni do odkrywania nowych tytułów mogą sprawdzić naszą funkcję, „przed grą”, aby uzyskać wyselekcjonowaną listę świetnych gier dostępnych we wczesnym dostępie na urządzeniach mobilnych.
Przesądna komórka