O próximo jogo da Supercell, Mo.co, já fez ondas na comunidade de jogos, mesmo antes de seu lançamento oficial. O jogo gerou uma impressionante receita de US $ 2,5 milhões desde o seu lançamento suave, conforme relatado pelo PocketGamer.biz. Esse sucesso inicial ressalta o potencial da MO.CO, um jogo que combina a emoção de uma plataforma moderna de jogos sociais milenares com a emoção de Monster Hunter.
Em Mo.co, os jogadores assumem o papel de um elegante caçador de meio período encarregado de enfrentar invasores do mal do além. O apelo do jogo é aprimorado ainda mais por uma variedade de cosméticos e presentes no jogo, que contribuíram significativamente para o pico de receita inicial. No entanto, o aumento da receita diminuiu rapidamente, possivelmente devido ao conteúdo limitado disponível durante a fase de lançamento suave somente para convidados.
A abordagem do Supercell ao desenvolvimento de jogos é notavelmente não convencional. A empresa é conhecida por sua estratégia implacável de se concentrar apenas nos títulos mais promissores, geralmente cancelando outros antes do lançamento. Esse método levou ao sucesso de jogos como Brawl Stars e Squad Bustters, apesar de suas partidas lentas iniciais. Por outro lado, jogos promissores como inundação e Everdale foram descontinuados antes de chegar ao mercado.
O futuro do mo.co permanece incerto. Seu sucesso financeiro inicial pode levar a Supercell a investir em conteúdo adicional para reacender o interesse e os gastos dos jogadores. Se for bem -sucedido, a MO.CO poderá estar disponível em breve nas principais fachadas de lojas.
Enquanto o Mo.CO está atualmente em um estado fechado, os jogadores ansiosos para explorar novos títulos podem conferir nosso recurso "Antes do jogo", para uma lista com curadoria de ótimos jogos disponíveis no acesso antecipado em dispositivos móveis.
Célula supersticiosa