Het aankomende spel van Supercell, Mo.co, heeft al golven gemaakt in de gaminggemeenschap, zelfs vóór de officiële release. De game heeft sinds de zachte lancering een indrukwekkende $ 2,5 miljoen aan inkomsten gegenereerd, zoals gemeld door PocketGamer.biz. Dit vroege succes onderstreept het potentieel van Mo.co, een spel dat de opwinding van een modern millennial sociaal gamingplatform combineert met de sensatie van Monster Hunter.
In Mo.co nemen spelers de rol aan van een stijlvolle parttime jager die belast is met het confronteren van slechte indringers van daarbuiten. De aantrekkingskracht van de game wordt verder verbeterd door een verscheidenheid aan cosmetica en in-game goodies, die aanzienlijk hebben bijgedragen aan de initiële inkomstenpiek. De omzetstoot nam echter snel af, mogelijk vanwege de beperkte inhoud die beschikbaar is tijdens de soft-lanceringsfase met alleen uitnodiging.
Supercell's benadering van game -ontwikkeling is met name onconventioneel. Het bedrijf staat bekend om zijn meedogenloze strategie om zich uitsluitend te concentreren op de meest veelbelovende titels, waardoor anderen vaak worden geannuleerd vóór de lancering. Deze methode heeft geleid tot het succes van games zoals Brawl Stars en Squad Busters, ondanks hun eerste langzame start. Aan de andere kant werden veelbelovende games zoals Flood Rush en Everdale stopgezet voordat ze de markt bereikten.
De toekomst van Mo.co blijft onzeker. Het vroege financiële succes kan Supercell ertoe aanzetten om te investeren in extra inhoud om de interesse en uitgaven van spelers opnieuw te berekenen. Indien succesvol, zou Mo.co binnenkort beschikbaar kunnen zijn op grote winkelpuien.
Terwijl Mo.co zich momenteel in een gesloten staat bevindt, kunnen gamers die nieuwe titels willen verkennen, onze functie 'voorafgaand aan de game' bekijken voor een samengestelde lijst met geweldige games die beschikbaar zijn in vroege toegang op mobiele apparaten.
Bijgelovige cel