Supercell의 다가오는 게임 인 Mo.co는 공식 출시 전에도 게임 커뮤니티에서 이미 파도를 만들었습니다. 이 게임은 PocketGamer.biz 가보고 한 바와 같이 소프트 런칭 이후 인상적인 250 만 달러의 매출을 올렸습니다. 이 초기 성공은 Mo.co의 잠재력을 강조합니다. Mo.co는 현대 밀레니엄 세대 소셜 게임 플랫폼의 흥분을 몬스터 헌터의 스릴과 혼합하는 게임입니다.
Mo.co에서 플레이어는 악의적 인 침략자와 대면하는 세련된 파트 타임 사냥꾼의 역할을 수행합니다. 이 게임의 매력은 초기 수익 급증에 크게 기여한 다양한 화장품과 게임 내 케이크에 의해 더욱 향상되었습니다. 그러나 수익 급증은 초대 전용 소프트 발사 단계에서 사용 가능한 제한된 컨텐츠로 인해 신속하게 가라 앉았습니다.
게임 개발에 대한 Supercell의 접근 방식은 특히 비 전통적입니다. 이 회사는 가장 유망한 타이틀에만 집중하는 무자비한 전략으로 유명하며, 종종 출시 전에 다른 사람들을 취소합니다. 이 방법은 초기 느린 시작에도 불구하고 Brawl Stars 및 Squad Busters와 같은 게임의 성공을 가져 왔습니다. 반대로, 홍수 러쉬와 에버데일과 같은 유망한 게임은 시장에 도달하기 전에 중단되었습니다.
Mo.co의 미래는 여전히 불확실합니다. 초기 재정적 성공은 Supercell이 추가 컨텐츠에 투자하여 플레이어의 관심과 지출을 재사용 할 수 있습니다. 성공하면 Mo.co는 곧 주요 상점에서 제공 될 수 있습니다.
Mo.co는 현재 폐쇄 된 상태에 있지만 게이머는 새로운 타이틀을 탐색하기를 간절히 원합니다. "게임 앞의"기능을 확인할 수 있습니다.
미신 셀