Supercellの今後のゲームであるMo.coは、公式リリースの前でさえ、すでにゲームコミュニティで波を展開しています。 PocketGamer.Bizが報告したように、このゲームはソフトローンチ以来、印象的な250万ドルの収益を生み出しています。この初期の成功は、Mo.coの可能性を強調しています。Mo.coは、現代の千年のソーシャルゲームプラットフォームの興奮とモンスターハンターのスリルを融合させるゲームです。
Mo.coでは、プレイヤーは、向こうから邪悪な侵略者に立ち向かうことを任されているスタイリッシュなパートタイムハンターの役割を引き受けます。ゲームの魅力は、さまざまな化粧品やゲーム内のグッズによってさらに強化されており、これは初期の収益スパイクに大きく貢献しています。ただし、招待のみのソフトローンチフェーズで利用可能なコンテンツが限られているため、収益の急増はすぐに沈静化しました。
ゲーム開発に対するSupercellのアプローチは、特に型破りです。同社は、最も有望なタイトルのみに焦点を当てるという冷酷な戦略で知られており、発売前に他のタイトルをキャンセルすることがよくあります。この方法は、最初のスタートスタートにもかかわらず、Brawl StarsやSquad Bustersのようなゲームの成功につながりました。反対に、Flood RushやEverdaleのような有望なゲームは、市場に到達する前に中止されました。
Mo.coの将来は不確実なままです。その初期の経済的成功は、スーパーセルが追加のコンテンツに投資して、プレイヤーの関心と支出を再燃させるように促す可能性があります。成功すれば、Mo.coはすぐに主要な店頭で利用できるようになる可能性があります。
Mo.coは現在閉鎖された状態にありますが、新しいタイトルを探求することに熱心なゲーマーは、モバイルデバイスで早期にアクセスできる素晴らしいゲームのキュレーションされたリストを求めて、「ゲームの前」の機能をチェックできます。
迷信性のある細胞