Il prossimo gioco di Supercell, Mo.co, ha già fatto ondate nella comunità dei giochi, anche prima della sua uscita ufficiale. Il gioco ha generato entrate impressionanti di $ 2,5 milioni dal suo lancio morbido, come riportato da PocketGamer.biz. Questo primo successo sottolinea il potenziale di Mo.co, un gioco che fonde l'eccitazione di una moderna piattaforma di gioco social millenario con il brivido di Monster Hunter.
In Mo.co, i giocatori assumono il ruolo di un elegante cacciatore part-time incaricato di affrontare gli invasori malvagi da oltre. L'appello del gioco è ulteriormente migliorato da una varietà di cosmetici e chicche di gioco, che hanno contribuito in modo significativo al picco di entrate iniziali. Tuttavia, le entrate si sono rapidamente diminuite, probabilmente a causa del contenuto limitato disponibile durante la fase di lancio morbida solo su invito.
L'approccio di Supercell allo sviluppo del gioco è particolarmente non convenzionale. La società è nota per la sua spietata strategia di concentrarsi esclusivamente sui titoli più promettenti, spesso annullando gli altri prima del lancio. Questo metodo ha portato al successo di giochi come Brawl Stars e Squad Busters, nonostante le loro partenze lenti iniziali. Il rovescio della medaglia, giochi promettenti come Flood Rush e Everdale sono stati interrotti prima di raggiungere il mercato.
Il futuro di Mo.co rimane incerto. Il suo successo finanziario precoce può spingere Supercell a investire in contenuti aggiuntivi per riaccendere l'interesse e la spesa dei giocatori. In caso di successo, Mo.co potrebbe presto essere disponibile sui principali negozi.
Mentre Mo.co è attualmente in uno stato chiuso, i giocatori desiderosi di esplorare nuovi titoli possono controllare la nostra funzione, "davanti al gioco", per un elenco curato di grandi giochi disponibili in anticipo sui dispositivi mobili.
Cellula superstiziosa