Das bevorstehende Spiel von Supercell, Mo.co, hat bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung Wellen in der Gaming -Community geführt. Das Spiel hat seit seinem Soft -Start einen beeindruckenden Umsatz von 2,5 Millionen US -Dollar erzielt, wie von Pocketgamer.biz berichtet. Dieser frühe Erfolg unterstreicht das Potenzial von Mo.co, einem Spiel, das die Aufregung einer modernen tausendjährigen Social -Gaming -Plattform mit dem Nervenkitzel von Monster Hunter verbindet.
In Mo.co übernehmen die Spieler die Rolle eines stilvollen Teilzeitjägers, der mit der Konfrontation der bösen Invasoren von Beyond beauftragt ist. Die Attraktivität des Spiels wird durch eine Vielzahl von Kosmetika und Leckereien im Spiel weiter verbessert, die erheblich zur anfänglichen Einnahmespitze beigetragen haben. Der Umsatzstaus ließ jedoch schnell nach, möglicherweise aufgrund der begrenzten Inhalte, die während der Soft-Startphase nur für Einladung verfügbar sind.
Supercells Ansatz zur Spieleentwicklung ist besonders unkonventionell. Das Unternehmen ist bekannt für seine rücksichtslose Strategie, sich ausschließlich auf die vielversprechendsten Titel zu konzentrieren und andere vor dem Start häufig zu stornieren. Diese Methode hat trotz ihrer anfänglichen langsamen Starts zum Erfolg von Spielen wie Brawl -Stars und Squad Busters geführt. Auf der anderen Seite wurden vielversprechende Spiele wie Flood Rush und Everdale eingestellt, bevor sie den Markt erreichten.
Die Zukunft von Mo.co bleibt ungewiss. Der frühe finanzielle Erfolg kann Supercell dazu veranlassen, in zusätzliche Inhalte zu investieren, um das Interesse und die Ausgaben des Spielers wieder zu entfachen. Wenn er erfolgreich ist, könnte Mo.co bald in großen Ladenfronten verfügbar sein.
Während sich Mo.co derzeit in einem geschlossenen Zustand befindet, können Spieler, die neue Titel erkunden möchten, unsere Funktion "vor dem Spiel" für eine kuratierte Liste großartiger Spiele, die im frühen Zugriff auf mobilen Geräten verfügbar sind.
Abergläubische Zelle