Após o recente anúncio de que o lançamento de Fable foi adiado para 2026, surgiram relatórios internos, pintando uma imagem preocupante do desenvolvimento do jogo. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de polimento adicional, essas fontes sugerem que o jogo está enfrentando desafios significativos. O Insider Extas1s revelou que os jogos de playground estão lutando com o mecanismo Forzatech, que foi inicialmente desenvolvido para jogos de corrida e é supostamente inadequado para um RPG de mundo aberto. As extas1s afirmam ainda que as iterações iniciais da jogabilidade "não foram particularmente envolventes", exigindo um retrabalho extensivo sobre mecânica de jogos e ajustes de ritmo.
Outra fonte, Heisenbergfx4, ecoa essas preocupações, afirmando que a Fable está longe de ser completa e pode nem mesmo cumprir o prazo de 2026. Com a Microsoft planejando lançar a Fable no PlayStation, o jogo deve atender às altas expectativas da base de usuários da Sony. Heisenbergfx4 ressalta que, após a decepcionante recepção de Starfield e as críticas mistas da declarada, a Microsoft não pode arriscar outro lançamento desapontado. Esses insights internos sugerem que o atraso é mais sobre abordar questões fundamentais no desenvolvimento do jogo, em vez de mero ajuste fino.