Po niedawnym ogłoszeniu, że wydanie Fable zostało odrzucone do 2026 roku, pojawiły się raporty Insider, malując niepokojący obraz rozwoju gry. W przeciwieństwie do oficjalnego oświadczenia powołującego się na potrzebę dodatkowego polskiego, źródła te sugerują, że gra stoi przed poważnymi wyzwaniami. Insider Extas1S ujawnił, że gry na placu zabaw zmagają się z silnikiem Forzatech, który początkowo został opracowany do gier wyścigowych i podobno jest niewłaściwie dostosowany do RPG na otwartym świecie, takim jak Fable. EXTAS1S twierdzi ponadto, że wczesne iteracje rozgrywki były „szczególnie angażujące”, wymagające rozległej przeróbki mechaniki gry i korekt stymulacji.
Inny poufny, Heisenbergfx4, przypomina te obawy, stwierdzając, że Fable jest daleka od kompletnej i może nawet nie spełniać terminu 2026. Ponieważ Microsoft planuje również uruchomić Fable na PlayStation, gra musi spełniać wysokie oczekiwania bazy użytkowników Sony. Heisenbergfx4 zwraca uwagę, że po rozczarowującym przyjęciu Starfield i mieszanych recenzjach Avowed, Microsoft nie może zaryzykować kolejnej rozczarowującej wersji. Te informacje o poufności sugerują, że opóźnienie polega bardziej na rozwiązywaniu podstawowych problemów w rozwoju gry niż zwykłym dostrajaniu.