Nach der jüngsten Ankündigung, dass die Veröffentlichung von Fable auf 2026 zurückgedrängt wurde, sind Insider -Berichte aufgetaucht und malen ein beunruhigendes Bild der Entwicklung des Spiels. Entgegen der offiziellen Erklärung, die die Notwendigkeit eines zusätzlichen Politur unterführt, deuten diese Quellen darauf hin, dass das Spiel mit erheblichen Herausforderungen steht. Insider EXTAS1S hat gezeigt, dass Playground Games mit der Forzatech Engine zusammengeführt wird, die ursprünglich für Rennspiele entwickelt wurde und Berichten zufolge für eine Open-World-RPG wie Fable nicht geeignet ist. EXTAS1S behauptet weiter, dass frühe Gameplay -Iterationen "nicht besonders engagiert" seien, was eine umfassende Überarbeitung der Spielmechanik und der Stecheranpassungen erfordert.
Ein weiterer Insider, Heisenbergfx4, spiegelt diese Bedenken wider und erklärt, dass Fabel alles andere als vollständig ist und möglicherweise nicht einmal die Frist von 2026 einhält. Da Microsoft plant, auch Fable auf PlayStation zu starten, muss das Spiel die hohen Erwartungen der Benutzerbasis von Sony erfüllen. Heisenbergfx4 weist darauf hin, dass Microsoft nach dem enttäuschenden Empfang von Starbield und den gemischten Bewertungen von bekannter Bewertungen eine weitere überwältigende Veröffentlichung nicht riskieren kann. Diese Insider-Erkenntnisse deuten darauf hin, dass es bei der Verzögerung mehr darum geht, grundlegende Probleme in der Entwicklung des Spiels zu lösen, als nur die Feinabstimmung.