在最近宣布寓言的發行量已恢復到2026年之後,內幕報告浮出水面,描繪了遊戲開發的令人不安的圖片。與官方聲明相反,這些消息來源表明該遊戲面臨著重大挑戰。 Insider Extas1s透露,遊樂場遊戲正在與Forzatech Engine鬥爭,Forzatech發動機最初是為賽車遊戲開發的,據報導,它適合像寓言這樣的開放世界RPG。 Extas1s進一步聲稱,早期的遊戲玩法“並不是特別引人入勝”,需要對遊戲機制和起搏調整進行大量返工。
另一位內部人士海森伯格FX4呼應了這些擔憂,指出寓言遠非完整,甚至可能無法滿足2026年的截止日期。隨著Microsoft計劃在PlayStation上也推出寓言,該遊戲必須滿足索尼用戶群的高期望。海森伯格·菲克斯(HeisenbergFx4)指出,在斯塔菲爾德(Starfield)令人失望的接受和宣告的混合評論之後,微軟無法冒險另一個令人印象深刻的發行版本。這些內部見解表明,延遲更多是在解決遊戲開發中的基本問題,而不是僅僅進行微調。