최근에 Fable의 발매가 2026 년으로 되돌아 갔다는 발표에 이어 내부자 보고서는 게임 개발에 대한 문제가있는 그림을 그렸습니다. 추가 광택의 필요성을 인용하는 공식 성명과는 달리,이 소식통은 게임이 중대한 도전에 직면하고 있음을 시사합니다. Insider Extas1s는 놀이터 게임이 Forzatech Engine과 함께 잡히고 있으며, 처음에는 레이싱 게임을 위해 개발되었으며 Fable과 같은 오픈 월드 RPG에 적합하지 않은 것으로 알려졌다. ExtAS1S는 또한 초기 게임 플레이 반복이 "특히 매력적이지 않아"게임 메커니즘과 간격 조정에 대한 광범위한 재 작업이 필요하다고 주장했다.
또 다른 내부자 인 Heisenbergfx4는 이러한 우려를 반영하며, Fable은 완전하지 않으며 2026 년 마감일조차 충족하지 않을 수도 있다고 진술합니다. Microsoft가 PlayStation에서 Fable을 출시 할 계획으로 인해이 게임은 Sony의 사용자 기반에 대한 높은 기대치를 충족해야합니다. Heisenbergfx4는 Starfield의 실망스러운 수신과 Avowed의 혼합 리뷰 후 Microsoft가 또 다른 압도적 인 릴리스를 위험에 빠뜨릴 수 없다고 지적합니다. 이러한 내부자 통찰력은 지연이 단순한 미세 조정보다는 게임 개발의 기본 문제를 해결하는 데 더 많은 영향을 미친다는 것을 시사합니다.