A Monster Hunter Wilds alcançou um feito notável vendendo mais de 8 milhões de unidades dentro de apenas três dias após o seu lançamento, fazendo com que o jogo mais rápido da Capcom até hoje. Essa conquista impressionante ocorre apesar da presença de alguns insetos no jogo. Mergulhe para explorar o marco da Capcom e as últimas atualizações sobre Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds superou 8 milhões de unidades em 3 dias
Monster Hunter Wilds agora é o jogo de venda mais rápido da Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) tornou-se rapidamente o jogo mais rápido da Capcom, acumulando mais de 8 milhões de unidades vendidas em apenas três dias. A Capcom anunciou orgulhosamente esse marco em seu site, marcando o MH Wilds como o título mais rápido para alcançar essas alturas na história da empresa.
De acordo com o SteamDB, o MH Wilds teve um sucesso significativo desde o seu lançamento, alcançando mais de 1,3 milhão de jogadores simultâneos no Steam, apesar das críticas mistas. A Capcom credita esse sucesso a seus esforços promocionais implacáveis, participação em eventos globais de videogames e um teste beta aberto que permitiu aos jogadores experimentar o jogo em primeira mão.
Última atualização abordada de bug de quebra de jogo
A MH Wilds agora abordou os insetos que impediam o progresso dos jogadores. A conta de suporte oficial de Monster Hunter, o status de caçador de monstros, anunciado no Twitter (X) em 4 de março de 2025, que o patch de correção a quente.1.000.04.00 já está disponível em todas as plataformas.
Esta atualização aborda várias questões, incluindo o "Grill a Meal" e "Ingredient Center", que não são desbloqueados, apesar de atender aos critérios, inacessibilidade do guia de campo de monstros e um bug crítico que interrompeu a progressão da história no capítulo 5-2 "Um mundo virou de cabeça para baixo", entre outros. Os jogadores devem atualizar o jogo para continuar jogando online.
No entanto, nem todos os bugs foram resolvidos. Questões como erros de rede quando os jogadores disparam um SOS Flare após o início de uma missão, e permanecem os ataques de armas contundentes de Palico, não infligindo danos de atordoamento e escape. Espera-se que esses bugs relacionados a multiplayer sejam abordados em um patch futuro.