हाल ही में घोषणा के बाद कि Fable की रिलीज़ को 2026 तक वापस धकेल दिया गया है, इनसाइडर रिपोर्ट सामने आई है, जो खेल के विकास की एक परेशान तस्वीर को चित्रित करती है। अतिरिक्त पोलिश की आवश्यकता का हवाला देते हुए आधिकारिक बयान के विपरीत, इन स्रोतों से पता चलता है कि खेल महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना कर रहा है। इनसाइडर Extas1s ने खुलासा किया है कि खेल का मैदान खेल Forzatech इंजन के साथ जूझ रहा है, जिसे शुरू में रेसिंग गेम के लिए विकसित किया गया था और कथित तौर पर एक खुली दुनिया के आरपीजी के लिए उपयुक्त है जैसे कि फैबल। Extas1s आगे दावा करता है कि शुरुआती गेमप्ले पुनरावृत्तियां "विशेष रूप से आकर्षक नहीं थीं," गेम मैकेनिक्स और पेसिंग समायोजन पर व्यापक पुनर्मिलन की आवश्यकता थी।
एक अन्य अंदरूनी सूत्र, Heisenbergfx4, इन चिंताओं को गूँजता है, यह कहते हुए कि Fable पूर्ण से दूर है और 2026 की समय सीमा को पूरा नहीं कर सकता है। Microsoft PlayStation पर Fable लॉन्च करने की योजना के साथ -साथ, गेम को सोनी के उपयोगकर्ता आधार की उच्च उम्मीदों को पूरा करना होगा। Heisenbergfx4 बताते हैं कि Starfield के निराशाजनक स्वागत और Avowed की मिश्रित समीक्षाओं के बाद, Microsoft एक और कमज़ोर रिलीज को जोखिम में नहीं डाल सकता है। इन अंदरूनी सूत्र अंतर्दृष्टि से पता चलता है कि देरी केवल ठीक ट्यूनिंग के बजाय खेल के विकास में मौलिक मुद्दों को संबोधित करने के बारे में अधिक है।