Après l'annonce récente que la sortie de Fable a été repoussée en 2026, des rapports d'initiés ont fait surface, peignant une image troublante du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un vernis supplémentaire, ces sources suggèrent que le jeu fait face à des défis importants. Insider EXTAS1S a révélé que Playground Games est aux prises avec le moteur Forzatech, qui a été initialement développé pour les jeux de course et serait mal adapté à un RPG en monde ouvert comme Fable. EXTAS1 affirme en outre que les itérations précoces du gameplay n'étaient "pas particulièrement engageantes", nécessitant une nouvelle reprise des mécanismes de jeu et des ajustements de stimulation.
Un autre initié, Heisenbergfx4, fait écho à ces préoccupations, déclarant que Fable est loin d'être complet et pourrait même ne pas respecter la date limite de 2026. Avec Microsoft qui prévoit également de lancer Fable sur PlayStation, le jeu doit répondre aux attentes élevées de la base d'utilisateurs de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception décevante de Starfield et les critiques mitigées d'Avowed, Microsoft ne peut pas risquer une autre version décevante. Ces idées d'initiés suggèrent que le retard consiste davantage à résoudre les problèmes fondamentaux dans le développement du jeu plutôt qu'à un simple réglage fin.