Tras el reciente anuncio de que el lanzamiento de Fable ha sido retrocedido a 2026, han surgido Insider Reports, pintando una imagen preocupante del desarrollo del juego. Al contrario de la declaración oficial que cita la necesidad de un esmalte adicional, estas fuentes sugieren que el juego enfrenta desafíos significativos. Insider Extas1s ha revelado que los juegos de recreo están lidiando con el motor Forzatech, que se desarrolló inicialmente para los juegos de carreras y, según los informes, no se adapta a un juego de rol de mundo abierto como la fábula. Extas1 afirma además que las iteraciones de juego tempranas "no eran particularmente atractivas", lo que requiere una reelaboración extensa en la mecánica del juego y los ajustes de ritmo.
Otro interno, Heisenbergfx4, se hace eco de estas preocupaciones, afirmando que la fábula está lejos de ser completa y que ni siquiera puede cumplir con la fecha límite de 2026. Con Microsoft planeando lanzar también fábula en PlayStation, el juego debe cumplir con las altas expectativas de la base de usuarios de Sony. Heisenbergfx4 señala que después de la decepcionante recepción de Starfield y las críticas mixtas de Avowed, Microsoft no puede arriesgarse a otro lanzamiento decepcionante. Estas ideas con información privilegiada sugieren que la demora se trata más de abordar los problemas fundamentales en el desarrollo del juego en lugar de un mero ajuste.