Fableのリリースが2026年に押し戻されたという最近の発表に続いて、インサイダーレポートが浮上し、ゲームの開発の厄介な絵を描きました。追加のポリッシュの必要性を挙げている公式の声明に反して、これらの情報源は、ゲームが重要な課題に直面していることを示唆しています。 Insider Ertas1sは、プレイグラウンドゲームがForzatech Engineに取り組んでいることを明らかにしました。ForzatechEngineは、最初はレースゲーム用に開発されており、FableのようなオープンワールドRPGに適していないと伝えられています。 Extas1sはさらに、初期のゲームプレイの反復は「特に魅力的ではない」と主張しており、ゲームの仕組みとペーシングの調整に関する広範な再作業が必要です。
別のインサイダーであるHeisenbergfx4は、これらの懸念を反映しており、Fableは完全ではなく、2026年の締め切りにさえ満たされないかもしれないと述べています。 MicrosoftがPlayStationでFableを立ち上げることを計画しているため、ゲームはソニーのユーザーベースの高い期待を満たす必要があります。 Heisenbergfx4は、スターフィールドの残念なレセプションとAvowedの混合レビューの後、Microsoftが別の圧倒的なリリースをリスクリスクすることはできないと指摘しています。これらのインサイダーの洞察は、遅延が単なる微調整ではなく、ゲームの開発における基本的な問題に対処することに関するものであることを示唆しています。