A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista Ciri, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica sobre definir Ciri como protagonista, mas ainda não está claro se os consoles de jogos da próxima geração podem rodar o jogo. Continue lendo para saber mais atualizações de notícias.
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" compartilha alguns insights sobre o desenvolvimento de jogos
Responda à polêmica em torno do papel principal de Ciri
Em 18 de dezembro, o diretor narrativo de The Witcher 4, Philip Weber, admitiu em uma entrevista ao VGC que escalar Ciri como protagonista poderia ser controverso.
O problema de escalar Ciri como protagonista decorre da expectativa de que Geralt ainda será o protagonista de The Witcher 4. “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, Geralt foi o protagonista nos três jogos anteriores de Witcher e acho que todos gostaram muito de jogar Geralt”, disse Weber.
Embora compartilhe os sentimentos de todos por Geralt e admita que era uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar que com Ciri podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente vale a pena, porque a decisão de dar a Ciri o papel principal não foi tomada. ontem. Sim, começamos a fazer isso há muito tempo", explicou ele.
Weber explicou que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirmou que suas escolhas lhes permitem explorar novos caminhos sobre o universo Witcher e a própria Ciri após a última parcela.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Malgorzata Mitrega garantiu aos fãs que todo o conteúdo será explicado no lançamento do jogo, dando a entender que o jogo pode revelar Geralt e outros personagens após os eventos de The Witcher 3 o que aconteceu a seguir. “Todos têm direito à sua opinião, acreditamos que ela vem da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será aquela dada pelo próprio jogo no lançamento
.”No entanto, nem todas as esperanças estão perdidas, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora com um papel menor, mas isso abre caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
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As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, também foram entrevistados pela Eurogamer em 18 de dezembro, onde discutiram a capacidade dos consoles atuais de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora, junto com os engenheiros da Epic, e há uma grande sinergia e cooperação entre nós", confirmou Kalumba. "No momento, estamos trabalhando no Unreal Engine 5 e em nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - isso significa PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso em o momento. ”
Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Uma nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro do ano passado, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram o método de desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar ser semelhante a The Witcher 4. O status de lançamento de "Punk 2077".
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações “mínimas” (como consoles de jogos) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora os desenvolvedores ainda estejam relutantes em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e poderosos equipamentos de PC para disponibilizar o jogo em uma variedade de plataformas.