Il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversia sul protagonista Ciri, ma la compatibilità con le console di prossima generazione non è ancora chiara
Il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversia sull'impostazione di Ciri come protagonista, ma non è ancora chiaro se le console di gioco di prossima generazione possano eseguire il gioco. Continua a leggere per conoscere ulteriori aggiornamenti sulle notizie.
Il team di sviluppo di "The Witcher 4" condivide alcuni approfondimenti sullo sviluppo del gioco
Rispondi alla controversia sul ruolo da protagonista di Ciri
Il 18 dicembre, il regista narrativo di The Witcher 4, Philip Weber, ha ammesso in un'intervista con VGC che scegliere Ciri come protagonista potrebbe essere controverso.
Il problema nel scegliere Ciri come protagonista deriva dall'aspettativa che Geralt sarà ancora il protagonista di The Witcher 4. "Penso che sapessimo sicuramente che questo avrebbe potuto essere controverso per alcune persone perché, ovviamente, Geralt era il protagonista dei tre precedenti giochi di Witcher e penso che a tutti sia piaciuto molto giocare a Geralt", ha detto Weber.
Anche se condivide i sentimenti di tutti per Geralt e ammette che si trattava di una "preoccupazione legittima", crede ancora che scegliere Ciri sia stata la decisione giusta. "La cosa migliore che possiamo fare, e penso che sia il nostro obiettivo, è dimostrare che con Ciri possiamo fare molte cose interessanti e possiamo far sì che ne valga davvero la pena, perché la decisione di dare a Ciri il ruolo principale non è stata presa. ieri. Sì, abbiamo iniziato a farlo molto tempo fa", ha spiegato.
Weber ha continuato spiegando che Ciri è stata stabilita come protagonista secondaria sia nel romanzo che in The Witcher 3: Wild Hunt. Per loro, "questa è una naturale progressione di ciò che facciamo da molto tempo", suggerendo che la loro decisione è stata presa qualche tempo fa. Inoltre, ha affermato che le loro scelte consentono loro di esplorare nuove strade sull'universo di Witcher e sulla stessa Ciri dopo l'ultimo capitolo.
Nella stessa intervista, il produttore esecutivo Malgorzata Mitrega ha assicurato ai fan che tutti i contenuti verranno spiegati al momento dell'uscita del gioco, suggerendo che il gioco potrebbe rivelare Geralt e altri personaggi dopo gli eventi di The Witcher 3 Cosa è successo dopo. "Ognuno ha diritto alla propria opinione, crediamo che derivi dalla passione per il nostro gioco e penso che la risposta migliore sarà quella data dal gioco stesso al momento del lancio
."Tuttavia, non tutte le speranze sono perse poiché Geralt tornerà in gioco. Il doppiatore di Geralt ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt apparirà ancora nel gioco, anche se con un ruolo minore, ma questo apre la strada a personaggi nuovi e di ritorno in The Witcher 4. Potete visitare il nostro articolo per maggiori dettagli su questa novità!
Inoltre, puoi consultare il nostro articolo su Witcher 4 per ulteriori informazioni e gli ultimi aggiornamenti!
Le specifiche tecniche di The Witcher 4 non sono ancora chiare
Anche Weber e il regista di The Witcher 4 Sebastian Kalumba sono stati intervistati da Eurogamer il 18 dicembre, dove hanno discusso della capacità delle attuali console di eseguire il gioco. Tuttavia, non hanno fornito dettagli specifici su questo argomento.
"Sì, stiamo lavorando su un nuovo motore proprio adesso, insieme agli ingegneri di Epic, e c'è una grande sinergia e cooperazione tra noi", ha confermato Kalumba. "In questo momento stiamo lavorando su Unreal Engine 5 e sulla nostra build personalizzata. Ovviamente, vogliamo supportare tutte le piattaforme—questo significa PC, Xbox e Sony, giusto?—ma non posso dirvi ulteriori dettagli a riguardo su il momento. ”
Karumba ha inoltre affermato che il trailer è una "buona base di partenza" per ciò che sperano di ottenere nel gioco. Ciò suggerisce che il trailer non riflette il filmato reale del gioco, ma potrebbe essere in qualche modo simile a quello mostrato ai recenti Game Awards.
Un nuovo approccio dal team di sviluppo di The Witcher 4
In un'altra intervista con Eurogamer il 29 novembre dello scorso anno, il vicepresidente della tecnologia CDPR Charles Tremblay ha rivelato di aver cambiato il metodo di sviluppo di The Witcher 4 per evitare che fosse simile a The Witcher 4. Lo stato di rilascio di "Punk 2077".
Per fare ciò, stanno sviluppando giochi utilizzando hardware con specifiche "minime" (come le console di gioco) per garantire che i giochi futuri possano funzionare su piattaforme diverse con problemi minimi. Inoltre, potrebbero rilasciare il gioco sia su PC che su console, tuttavia non è chiaro quali console saranno supportate.
Sebbene gli sviluppatori siano ancora riluttanti a rivelare su quali piattaforme verrà eseguito The Witcher 4, hanno assicurato ai fan che stanno lavorando per supportare console con specifiche ridotte e potenti PC per rendere il gioco disponibile su una varietà di piattaforme.