ทีมพัฒนาของ "The Witcher 4" ตอบสนองต่อข้อขัดแย้งของตัวเอกของ Ciri แต่ความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นต่อไปยังไม่ชัดเจน
ทีมพัฒนา "The Witcher 4" ตอบสนองต่อข้อขัดแย้งเรื่องการตั้ง Ciri เป็นตัวเอก แต่ก็ยังไม่ชัดเจนว่าเครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นต่อไปสามารถรันเกมได้หรือไม่ อ่านต่อเพื่อทราบข้อมูลอัปเดตข่าวเพิ่มเติม <>
ทีมพัฒนาของ "The Witcher 4" แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาเกมตอบข้อโต้แย้งเกี่ยวกับบทบาทนักแสดงของ Ciri
เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม Philip Weber ผู้กำกับเนื้อเรื่อง The Witcher 4 ยอมรับในการให้สัมภาษณ์กับ VGC ว่าการเลือก Ciri เป็นตัวเอกอาจทำให้เกิดข้อโต้แย้งได้ <> ปัญหาในการเลือก Ciri เป็นตัวเอกเกิดจากการคาดหวังว่า Geralt จะยังคงเป็นตัวเอกของ The Witcher 4 “ผมคิดว่าเรารู้ว่าเรื่องนี้อาจเป็นที่ถกเถียงสำหรับบางคน เพราะแน่นอนว่า Geralt เป็นตัวเอกในเกม Witcher สามเกมก่อนหน้านี้ และผมคิดว่าทุกคนสนุกกับการเล่น Geralt มาก” Weber กล่าว <>
แม้ว่าเขาจะแบ่งปันความรู้สึกที่ทุกคนมีต่อ Geralt และยอมรับว่ามันเป็น "ข้อกังวลทางกฎหมาย" แต่เขาก็ยังเชื่อว่าการเลือก Ciri เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง “สิ่งที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้ และผมคิดว่านั่นคือเป้าหมายของเรา คือการพิสูจน์ว่าด้วย Ciri เราสามารถทำสิ่งที่น่าสนใจได้มากมาย และเราสามารถทำให้มันคุ้มค่าจริงๆ เพราะการตัดสินใจให้ Ciri รับบทนำไม่ได้เกิดขึ้น เมื่อวาน ใช่ เราเริ่มทำสิ่งนี้มานานแล้ว” เขาอธิบาย <> Weber อธิบายต่อไปว่า Ciri ได้รับการกำหนดให้เป็นตัวเอกรองทั้งในนวนิยายและ The Witcher 3: Wild Hunt สำหรับพวกเขา "นี่เป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติของสิ่งที่เราทำมาเป็นเวลานาน" ซึ่งบ่งบอกว่าการตัดสินใจของพวกเขาเกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ นอกจากนี้ เขายังยืนยันว่าตัวเลือกของพวกเขาทำให้พวกเขาได้สำรวจเส้นทางใหม่เกี่ยวกับจักรวาล Witcher และ Ciri เองหลังจากภาคที่แล้ว <>ในการสัมภาษณ์เดียวกัน ผู้อำนวยการสร้าง Malgorzata Mitrega ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าเนื้อหาทั้งหมดจะได้รับการอธิบายเมื่อเกมวางจำหน่าย โดยบอกเป็นนัยว่าเกมอาจเปิดเผย Geralt และตัวละครอื่น ๆ หลังจากเหตุการณ์ใน The Witcher 3 จะเกิดอะไรขึ้นต่อไป "ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะแสดงความคิดเห็น เราเชื่อว่ามันมาจากความหลงใหลในเกมของเรา และฉันคิดว่าคำตอบที่ดีที่สุดคือคำตอบที่ได้รับจากเกมเมื่อเปิดตัว"
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ว่าความหวังทั้งหมดจะสูญสิ้นไป เนื่องจาก Geralt จะกลับมาสู่เกมอีกครั้ง นักพากย์ของ Geralt เปิดเผยในเดือนสิงหาคม ปี 2024 ว่า Geralt จะยังคงปรากฏตัวในเกม แม้ว่าจะมีบทบาทน้อยกว่าก็ตาม แต่นี่เป็นการปูทางสำหรับตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมาใน The Witcher 4 คุณสามารถเยี่ยมชมบทความของเราเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข่าวนี้! <>
นอกจากนี้ คุณยังสามารถอ่านบทความ Witcher 4 ของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการอัปเดตล่าสุด! <>ข้อกำหนดทางเทคนิคของ The Witcher 4 ยังไม่ชัดเจน
Weber และ Sebastian Kalumba ผู้กำกับ The Witcher 4 ก็ให้สัมภาษณ์โดย Eurogamer เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม โดยทั้งคู่ได้พูดคุยถึงความสามารถของคอนโซลปัจจุบันในการรันเกม อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้ให้รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับหัวข้อนี้ <>
"ใช่แล้ว เรากำลังพัฒนาเอนจิ้นใหม่อยู่ในขณะนี้ ร่วมกับวิศวกรของ Epic และมีการทำงานร่วมกันและความร่วมมือที่ยอดเยี่ยมระหว่างเรา" Kalumba ยืนยัน "ตอนนี้เรากำลังพัฒนา Unreal Engine 5 และงานประกอบที่เรากำหนดเอง แน่นอนว่าเราต้องการรองรับทุกแพลตฟอร์ม นั่นหมายถึง PC, Xbox และ Sony ใช่ไหม แต่ฉันไม่สามารถบอกรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นให้คุณได้ ขณะนั้น ”Karumba กล่าวเพิ่มเติมว่าตัวอย่างนี้เป็น "พื้นฐานที่ดี" สำหรับสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จในเกม สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าตัวอย่างไม่ได้สะท้อนภาพจริงของเกม แต่อาจค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่พวกเขาแสดงให้เห็นในงาน Game Awards เมื่อเร็วๆ นี้ <>
แนวทางใหม่จากทีมพัฒนา The Witcher 4
ในการให้สัมภาษณ์อีกครั้งกับ Eurogamer เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายนปีที่แล้ว Charles Tremblay รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR เปิดเผยว่าพวกเขาเปลี่ยนวิธีการพัฒนา The Witcher 4 เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้คล้ายกับ The Witcher 4 สถานะการเปิดตัวของ "Punk 2077". <>เพื่อทำเช่นนี้ พวกเขากำลังพัฒนาเกมโดยใช้ฮาร์ดแวร์ข้อมูลจำเพาะ "ขั้นต่ำ" (เช่น เกมคอนโซล) เพื่อให้แน่ใจว่าเกมในอนาคตสามารถทำงานบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันโดยมีปัญหาน้อยที่สุด นอกจากนี้ พวกเขาอาจวางจำหน่ายเกมทั้งบนพีซีและคอนโซล อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีความชัดเจนว่าคอนโซลใดบ้างที่รองรับ <> ในขณะที่ผู้พัฒนายังลังเลที่จะเปิดเผยว่าแพลตฟอร์มใดที่จะรัน The Witcher 4 ได้ พวกเขาได้ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าพวกเขากำลังทำงานเพื่อสนับสนุนคอนโซลที่มีสเปคต่ำและพีซีที่ทรงพลังเพื่อให้เกมดังกล่าวพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย <>