Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat auf die Kontroverse um den Ciri-Protagonisten reagiert, die Kompatibilität von Konsolen der nächsten Generation ist jedoch noch unklar
Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat auf die Kontroverse um die Festlegung von Ciri als Protagonistin reagiert, es ist jedoch noch unklar, ob das Spiel auf Spielekonsolen der nächsten Generation laufen kann. Lesen Sie weiter, um weitere Neuigkeiten zu erfahren.
Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ gibt einige Einblicke in die Spieleentwicklung
Reagieren Sie auf die Kontroverse um Ciris Hauptrolle
Am 18. Dezember gab Philip Weber, Erzählregisseur von The Witcher 4, in einem Interview mit VGC zu, dass die Besetzung von Ciri als Protagonistin umstritten sein könnte.
Das Problem bei der Besetzung von Ciri als Protagonistin ergibt sich aus der Erwartung, dass Geralt weiterhin der Protagonist von The Witcher 4 sein wird. „Ich denke, wir wussten definitiv, dass dies für einige Leute kontrovers sein könnte, denn natürlich war Geralt der Protagonist in den drei vorherigen Witcher-Spielen und ich denke, jeder hat es wirklich genossen, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Obwohl er die Gefühle aller für Geralt teilt und zugibt, dass es ein „berechtigtes Anliegen“ war, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist zu beweisen, dass wir mit Ciri viele interessante Dinge tun können und dass es sich wirklich lohnt, denn die Entscheidung, Ciri die Hauptrolle zu geben, wurde noch nicht getroffen.“ „Ja, wir haben schon vor langer Zeit damit begonnen“, erklärte er.
Weber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus behauptete er, dass ihre Entscheidungen es ihnen ermöglichen würden, nach dem letzten Teil neue Wege über das Witcher-Universum und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Malgorzata Mitrega den Fans, dass alle Inhalte bei der Veröffentlichung des Spiels erklärt werden, und deutete an, dass das Spiel Geralt und andere Charaktere nach den Ereignissen von The Witcher 3 enthüllen könnte. Was geschah als nächstes? „Jeder hat das Recht auf seine Meinung, wir glauben, dass sie aus der Leidenschaft für unser Spiel kommt und ich denke, die beste Antwort wird die sein, die das Spiel selbst beim Start gibt.“
Allerdings ist nicht alle Hoffnung verloren, da Geralt zum Spiel zurückkehren wird. Geralts Synchronsprecher gab im August 2024 bekannt, dass Geralt immer noch im Spiel erscheinen wird, wenn auch mit einer kleineren Rolle, aber dies ebnet den Weg für neue und wiederkehrende Charaktere in The Witcher 4. Weitere Informationen zu dieser Neuigkeit finden Sie in unserem Artikel!
Weitere Informationen und die neuesten Updates finden Sie auch in unserem Artikel zu Witcher 4!Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar
Weber und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalumba wurden am 18. Dezember auch von Eurogamer interviewt, wo sie über die Fähigkeit aktueller Konsolen diskutierten, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade zusammen mit den Ingenieuren von Epic an einer neuen Engine, und es gibt großartige Synergien und Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Im Moment arbeiten wir an der Unreal Engine 5 und unserem benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – das heißt PC, Xbox und Sony, oder? – aber mehr Details dazu kann ich Ihnen unter nicht sagen der Moment. ”
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Ein neuer Ansatz des The Witcher 4-Entwicklerteams
In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November letzten Jahres gab CDPR-Vizepräsident für Technologie Charles Tremblay bekannt, dass sie die Entwicklungsmethode von The Witcher 4 geändert haben, um eine Ähnlichkeit mit The Witcher 4 zu vermeiden. Der Veröffentlichungsstatus von „Punk 2077".
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit Hardware mit „minimalen“ Spezifikationen (wie Spielekonsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele mit minimalen Problemen auf verschiedenen Plattformen laufen können. Darüber hinaus wird das Spiel möglicherweise sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Während die Entwickler immer noch zögern, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie an der Unterstützung von Konsolen mit niedriger Ausstattung und leistungsstarken PC-Rechnern arbeiten, um das Spiel auf einer Vielzahl von Plattformen verfügbar zu machen.