El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" respondió a la polémica protagonista de Ciri, pero la compatibilidad de las consolas de próxima generación aún no está clara
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" ha respondido a la controversia sobre establecer a Ciri como protagonista, pero aún no está claro si las consolas de juegos de próxima generación podrán ejecutar el juego. Sigue leyendo para conocer más actualizaciones de noticias.
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" comparte algunas ideas sobre el desarrollo del juego
Responde a la polémica en torno al papel protagónico de Ciri
El 18 de diciembre, el director narrativo de The Witcher 4, Philip Weber, admitió en una entrevista con VGC que elegir a Ciri como protagonista podría ser controvertido.
El problema de elegir a Ciri como protagonista surge de la expectativa de que Geralt seguirá siendo el protagonista de The Witcher 4. "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, Geralt fue el protagonista en los tres juegos anteriores de Witcher y creo que todos disfrutaron mucho jugando a Geralt", dijo Weber.
Si bien comparte los sentimientos de todos por Geralt y admite que fue una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrar que con Ciri podemos hacer muchas cosas interesantes y podemos hacer que realmente valga la pena, porque la decisión de darle a Ciri el papel principal no fue tomada. ayer. Sí, empezamos a hacer esto hace mucho tiempo", explicó.
Weber continuó explicando que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una progresión natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, aseveró que sus elecciones les permiten explorar nuevas vías sobre el universo Witcher y la propia Ciri tras la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todo el contenido se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar a Geralt y otros personajes después de los eventos de The Witcher 3 y lo que sucedió después. "Cada uno tiene derecho a opinar, creemos que proviene de la pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta será la que dé el propio juego en el lanzamiento".
Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas ya que Geralt regresará al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt seguirá apareciendo en el juego, aunque con un papel menor, pero esto allana el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!
¡Además, puedes consultar nuestro artículo de Witcher 4 para obtener más información y las últimas actualizaciones!Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, también fueron entrevistados por Eurogamer el 18 de diciembre, donde discutieron la capacidad de las consolas actuales para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, estamos trabajando en un nuevo motor en este momento, junto con los ingenieros de Epic, y existe una gran sinergia y cooperación entre nosotros", confirmó Kalumba. "En este momento estamos trabajando en Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (eso significa PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles sobre eso en el momento.”
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Un nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre del año pasado, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron el método de desarrollo de The Witcher 4 para evitar que sea similar a The Witcher 4. El estado de lanzamiento de "Punk 2077".
Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware de especificaciones "mínimas" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Si bien los desarrolladores todavía se muestran reacios a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de baja especificación y potentes plataformas de PC para que el juego esté disponible en una variedad de plataformas.