Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersiyang bida ng Ciri, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng mga susunod na henerasyong console
Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersya sa pagtatakda kay Ciri bilang bida, ngunit hindi pa rin malinaw kung ang mga susunod na henerasyong game console ay maaaring magpatakbo ng laro. Panatilihin ang pagbabasa upang malaman ang higit pang mga update sa balita.
Ang development team ng "The Witcher 4" ay nagbabahagi ng ilang mga insight sa pagbuo ng laro
Tumugon sa kontrobersiyang nakapaligid sa pinagbibidahang papel ni Ciri
Noong Disyembre 18, inamin ng The Witcher 4 narrative director na si Philip Weber sa isang panayam sa VGC na maaaring maging kontrobersyal ang paglalagay kay Ciri bilang bida.
Ang problema sa paglalagay kay Ciri bilang bida ay nagmumula sa pag-asa na si Geralt pa rin ang bida ng The Witcher 4. "Sa palagay ko ay tiyak na alam namin na ito ay maaaring maging kontrobersyal para sa ilang mga tao dahil, siyempre, si Geralt ang kalaban sa tatlong nakaraang laro ng Witcher at sa palagay ko lahat ay talagang nag-enjoy sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.
Bagama't ibinahagi niya ang nararamdaman ng lahat para kay Geralt at inamin na ito ay isang "lehitimong alalahanin," naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Ciri ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan na sa Ciri ay makakagawa kami ng maraming kawili-wiling bagay at magagawa namin itong talagang sulit, dahil ang desisyon na bigyan si Ciri ng pangunahing papel ay hindi ginawa. kahapon, oo, matagal na nating sinimulan ito," paliwanag niya.
Ipinaliwanag ni Weber na si Ciri ay itinatag bilang pangalawang pangunahing tauhan sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Sa kanila, "ito ay isang natural na pag-unlad ng kung ano ang ginagawa namin sa loob ng mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, iginiit niya na ang kanilang mga pagpipilian ay nagpapahintulot sa kanila na galugarin ang mga bagong paraan tungkol sa Witcher universe at Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.
Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer na si Malgorzata Mitrega sa mga tagahanga na ang lahat ng nilalaman ay ipapaliwanag sa paglabas ng laro, na nagpapahiwatig na maaaring ipakita ng laro si Geralt at iba pang mga karakter pagkatapos ng mga kaganapan sa The Witcher 3 Ano ang sumunod na nangyari. "Lahat ay may karapatan sa kanilang opinyon, naniniwala kami na ito ay nagmumula sa hilig para sa aming laro at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot ay ang ibibigay ng laro mismo sa paglulunsad."
Gayunpaman, hindi lahat ng pag-asa ay nawawala dahil si Geralt ay babalik sa laro. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lilitaw pa rin si Geralt sa laro, kahit na may mas maliit na papel, ngunit nagbibigay ito ng daan para sa mga bago at bumabalik na character sa The Witcher 4. Maaari mong bisitahin ang aming artikulo para sa higit pang mga detalye tungkol sa balitang ito!
Gayundin, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para sa higit pang impormasyon at mga pinakabagong update!Ang mga teknikal na detalye ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw
Si Weber at ang direktor ng The Witcher 4 na si Sebastian Kalumba ay kinapanayam din ng Eurogamer noong Disyembre 18, kung saan tinalakay nila ang kakayahan ng mga kasalukuyang console na patakbuhin ang laro. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga partikular na detalye sa paksang ito.
"Oo, gumagawa kami ng bagong makina ngayon, kasama ang mga inhinyero ng Epic, at may mahusay na synergy at kooperasyon sa pagitan namin," pagkumpirma ni Kalumba. "Sa ngayon ay nagtatrabaho kami sa Unreal Engine 5 at sa aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng platform—ibig sabihin, PC, Xbox, at Sony, tama ba?—ngunit hindi ko na masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon sa ang sandali. ”
Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi nagpapakita ng aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Mga Gantimpala ng Laro.
Isang bagong diskarte mula sa The Witcher 4 development team
Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29 noong nakaraang taon, ipinahayag ng Bise Presidente ng Teknolohiya ng CDPR na si Charles Tremblay na binago nila ang paraan ng pag-develop ng The Witcher 4 upang maiwasang maging katulad ng The Witcher 4. Ang status ng release ng "Punk 2077".
Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" spec hardware (tulad ng mga game console) para matiyak na ang mga laro sa hinaharap ay maaaring tumakbo sa iba't ibang platform na may kaunting isyu. Bukod pa rito, maaari nilang ilabas ang laro sa parehong PC at mga console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.
Habang nag-aatubili pa rin ang mga developer na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-spec na console at malalakas na PC rig upang gawing available ang laro sa iba't ibang platform .