"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম Ciri প্রোটাগনিস্ট বিতর্কে সাড়া দিয়েছে, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলির সামঞ্জস্য এখনও স্পষ্ট নয়
"দ্য উইচার 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম সিরিকে নায়ক হিসাবে সেট করার বিতর্কের প্রতিক্রিয়া জানিয়েছে, তবে পরবর্তী প্রজন্মের গেম কনসোলগুলি গেমটি চালাতে পারে কিনা তা এখনও স্পষ্ট নয়। আরও খবরের আপডেট জানতে পড়তে থাকুন।
"The Witcher 4" এর ডেভেলপমেন্ট টিম গেম ডেভেলপমেন্ট সম্পর্কে কিছু অন্তর্দৃষ্টি শেয়ার করে
সিরির অভিনীত ভূমিকাকে ঘিরে বিতর্কের জবাব দিন
18 ডিসেম্বর, দ্য উইচার 4 ন্যারেটিভ ডিরেক্টর ফিলিপ ওয়েবার VGC-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে নায়ক হিসাবে সিরিকে কাস্ট করা বিতর্কিত হতে পারে।
সিরিকে নায়ক হিসেবে কাস্ট করার সমস্যাটি এই প্রত্যাশা থেকে উদ্ভূত হয়েছে যে জেরাল্ট এখনও দ্য উইচার 4-এর নায়ক হবেন। "আমি মনে করি আমরা অবশ্যই জানতাম যে এটি কিছু লোকের জন্য বিতর্কিত হতে পারে কারণ, অবশ্যই, জেরাল্ট আগের তিনটি উইচার গেমের নায়ক ছিলেন এবং আমি মনে করি সবাই জেরাল্ট খেলতে সত্যিই উপভোগ করেছিল," ওয়েবার বলেছিলেন।
যদিও তিনি জেরাল্টের প্রতি সবার অনুভূতি শেয়ার করেন এবং স্বীকার করেন যে এটি একটি "বৈধ উদ্বেগ" ছিল, তবুও তিনি বিশ্বাস করেন যে সিরি বেছে নেওয়া সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল। "আমরা যা করতে পারি তা সর্বোত্তম, এবং আমি মনে করি এটিই আমাদের লক্ষ্য, প্রমাণ করা যে সিরির সাথে আমরা অনেক আকর্ষণীয় জিনিস করতে পারি এবং আমরা এটিকে সত্যিই সার্থক করতে পারি, কারণ সিরিকে প্রধান ভূমিকা দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়নি। গতকাল হ্যাঁ, আমরা এটি অনেক আগে শুরু করেছি," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন।
ওয়েবার ব্যাখ্যা করতে গিয়েছিলেন যে সিরি উপন্যাস এবং দ্য উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয়েই সেকেন্ডারি নায়ক হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। তাদের কাছে, "এটি একটি স্বাভাবিক অগ্রগতি যা আমরা দীর্ঘদিন ধরে করছি," পরামর্শ দেয় তাদের সিদ্ধান্ত কিছু সময় আগে নেওয়া হয়েছিল। উপরন্তু, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে তাদের পছন্দগুলি তাদের শেষ কিস্তির পরে উইচার মহাবিশ্ব এবং সিরি সম্পর্কে নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করতে দেয়।
একই সাক্ষাত্কারে, নির্বাহী প্রযোজক মালগোরজাতা মিত্রেগা ভক্তদের আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি প্রকাশের পরে সমস্ত বিষয়বস্তু ব্যাখ্যা করা হবে, ইঙ্গিত দিয়ে যে গেমটি দ্য উইচার 3 এর ঘটনার পরে জেরাল্ট এবং অন্যান্য চরিত্রগুলিকে প্রকাশ করতে পারে পরবর্তীতে যা ঘটেছিল৷ "প্রত্যেকেরই তাদের মতামত পাওয়ার অধিকার রয়েছে, আমরা বিশ্বাস করি এটি আমাদের গেমের প্রতি আবেগ থেকে আসে এবং আমি মনে করি যেটিই গেমটি লঞ্চের সময় দেবে সেটিই হবে সেরা উত্তর।"
যাইহোক, জেরাল্ট খেলায় ফিরবে বলে সমস্ত আশা হারিয়ে যায় না। জেরাল্টের ভয়েস অভিনেতা আগস্ট 2024 সালে প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট এখনও একটি ছোট ভূমিকা নিয়ে গেমটিতে উপস্থিত হবেন, তবে এটি দ্য উইচার 4-এ নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির জন্য পথ প্রশস্ত করে। আপনি এই খবর সম্পর্কে আরো বিস্তারিত জানার জন্য আমাদের নিবন্ধ পরিদর্শন করতে পারেন!
এছাড়াও, আপনি আরও তথ্য এবং সর্বশেষ আপডেটের জন্য আমাদের Witcher 4 নিবন্ধটি দেখতে পারেন!The Witcher 4 এর প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি এখনও অস্পষ্ট
ওয়েবার এবং দ্য উইচার 4 এর পরিচালক সেবাস্তিয়ান কালুম্বাও 18 ডিসেম্বর ইউরোগেমার দ্বারা সাক্ষাত্কার নিয়েছিলেন, যেখানে তারা গেমটি চালানোর জন্য বর্তমান কনসোলগুলির ক্ষমতা নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। তবে তারা এই বিষয়ে সুনির্দিষ্ট বিবরণ দেয়নি।
"হ্যাঁ, আমরা এখনই একটি নতুন ইঞ্জিনে কাজ করছি, Epic এর ইঞ্জিনিয়ারদের সাথে, এবং আমাদের মধ্যে দারুণ সমন্বয় ও সহযোগিতা রয়েছে," কালুম্বা নিশ্চিত করেছেন৷ "এই মুহুর্তে আমরা অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং আমাদের কাস্টম বিল্ডে কাজ করছি৷ স্পষ্টতই, আমরা সমস্ত প্ল্যাটফর্মকে সমর্থন করতে চাই - এর মানে পিসি, এক্সবক্স এবং সোনি, তাই না? - তবে আমি আপনাকে এটি সম্পর্কে আরও বিস্তারিত বলতে পারি না মুহূর্ত”
কারুম্বা আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে তারা যা অর্জন করতে চায় তার জন্য ট্রেলারটি একটি "ভাল বেসলাইন"। এটি পরামর্শ দেয় যে ট্রেলারটি গেমের প্রকৃত ফুটেজকে প্রতিফলিত করে না, তবে এটি সাম্প্রতিক গেম অ্যাওয়ার্ডে তারা যা দেখিয়েছিল তার সাথে কিছুটা মিল থাকতে পারে।
The Witcher 4 ডেভেলপমেন্ট টিমের একটি নতুন পদ্ধতি
গত বছরের ২৯শে নভেম্বর ইউরোগেমারের সাথে আরেকটি সাক্ষাত্কারে, CDPR ভাইস প্রেসিডেন্ট অব টেকনোলজি চার্লস ট্রেম্বলে প্রকাশ করেন যে তারা দ্য উইচার 4 এর ডেভেলপমেন্ট পদ্ধতি পরিবর্তন করেছে যাতে দ্য উইচার 4 এর মত না হয়। "পাঙ্কের রিলিজ স্ট্যাটাস 2077"।
এটি করার জন্য, তারা "ন্যূনতম" বিশেষ হার্ডওয়্যার (যেমন গেম কনসোল) ব্যবহার করে গেমগুলি তৈরি করছে যাতে ভবিষ্যতের গেমগুলি ন্যূনতম সমস্যা সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে চলতে পারে। অতিরিক্তভাবে, তারা পিসি এবং কনসোল উভয়েই গেমটি প্রকাশ করতে পারে, তবে কোন কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা স্পষ্ট নয়।
যদিও বিকাশকারীরা এখনও প্রকাশ করতে অনিচ্ছুক যে কোন প্ল্যাটফর্মগুলি The Witcher 4 চালাবে, তারা ভক্তদের আশ্বস্ত করেছে যে তারা বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে গেমটিকে উপলব্ধ করার জন্য কম-স্পেক কনসোল এবং শক্তিশালী পিসি রিগ সমর্থন করার জন্য কাজ করছে৷