Nhóm phát triển "The Witcher 4" đã giải đáp tranh cãi về nhân vật chính Ciri, nhưng khả năng tương thích của các hệ máy console thế hệ tiếp theo vẫn chưa rõ ràng
Nhóm phát triển "The Witcher 4" đã phản hồi về tranh cãi về việc chọn Ciri làm nhân vật chính, nhưng vẫn chưa rõ liệu máy chơi game thế hệ tiếp theo có thể chạy được game hay không. Hãy đọc để biết thêm tin tức cập nhật.
Nhóm phát triển "The Witcher 4" chia sẻ một số hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển trò chơi
Đáp lại những tranh cãi xung quanh vai chính của Ciri
Vào ngày 18 tháng 12, đạo diễn cốt truyện của The Witcher 4, Philip Weber đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn với VGC rằng việc chọn Ciri vào vai nhân vật chính có thể gây tranh cãi.
Vấn đề khi chọn Ciri vào vai nhân vật chính xuất phát từ kỳ vọng rằng Geralt vẫn sẽ là nhân vật chính của The Witcher 4. Weber nói: “Tôi nghĩ chúng tôi chắc chắn biết rằng điều này có thể gây tranh cãi với một số người vì tất nhiên, Geralt là nhân vật chính trong ba trò chơi Witcher trước đó và tôi nghĩ mọi người đều thực sự thích chơi Geralt”.
Mặc dù chia sẻ tình cảm của mọi người dành cho Geralt và thừa nhận đó là "mối quan tâm chính đáng", anh ấy vẫn tin rằng chọn Ciri là quyết định đúng đắn. "Điều tốt nhất chúng tôi có thể làm, và tôi nghĩ đó là mục tiêu của chúng tôi, là chứng minh rằng với Ciri, chúng tôi có thể làm được rất nhiều điều thú vị và chúng tôi có thể khiến nó thực sự có giá trị, bởi vì quyết định giao cho Ciri vai chính vẫn chưa được đưa ra." hôm qua. Đúng vậy, chúng tôi đã bắt đầu làm việc này từ lâu rồi," anh giải thích.
Weber tiếp tục giải thích rằng Ciri đã được coi là nhân vật chính phụ trong cả tiểu thuyết và The Witcher 3: Wild Hunt. Đối với họ, "đây là sự tiến triển tự nhiên của những gì chúng tôi đã làm trong một thời gian dài", cho thấy quyết định của họ đã được đưa ra cách đây một thời gian. Ngoài ra, ông khẳng định rằng những lựa chọn của họ cho phép họ khám phá những con đường mới về vũ trụ Witcher và chính Ciri sau phần cuối cùng.
Trong cùng một cuộc phỏng vấn, nhà sản xuất điều hành Malgorzata Mitrega đảm bảo với người hâm mộ rằng tất cả nội dung sẽ được giải thích khi phát hành trò chơi, ám chỉ rằng trò chơi có thể tiết lộ Geralt và các nhân vật khác sau các sự kiện của The Witcher 3 Chuyện gì xảy ra tiếp theo. "Mọi người đều có quyền đưa ra ý kiến của mình, chúng tôi tin rằng nó xuất phát từ niềm đam mê với trò chơi của chúng tôi và tôi nghĩ câu trả lời hay nhất sẽ là câu trả lời do chính trò chơi đưa ra khi ra mắt."
Tuy nhiên, không phải mọi hy vọng đều mất đi khi Geralt sẽ quay trở lại trò chơi. Diễn viên lồng tiếng cho Geralt tiết lộ vào tháng 8 năm 2024 rằng Geralt vẫn sẽ xuất hiện trong game, mặc dù với vai trò nhỏ hơn, nhưng điều này mở đường cho các nhân vật mới và trở lại trong The Witcher 4. Bạn có thể truy cập bài viết của chúng tôi để biết thêm chi tiết về tin tức này!
Ngoài ra, bạn có thể xem bài viết Witcher 4 của chúng tôi để biết thêm thông tin và cập nhật mới nhất!Thông số kỹ thuật của The Witcher 4 vẫn chưa rõ ràng
Weber và đạo diễn The Witcher 4, Sebastian Kalumba cũng đã được Eurogamer phỏng vấn vào ngày 18 tháng 12, nơi họ thảo luận về khả năng chạy trò chơi của các máy chơi game hiện tại. Tuy nhiên, họ không cung cấp chi tiết cụ thể về chủ đề này.
"Đúng vậy, chúng tôi hiện đang nghiên cứu một công cụ mới cùng với các kỹ sư của Epic và có sự phối hợp và hợp tác tuyệt vời giữa chúng tôi," Kalumba xác nhận. "Hiện tại, chúng tôi đang làm việc trên Unreal Engine 5 và bản dựng tùy chỉnh của mình. Rõ ràng, chúng tôi muốn hỗ trợ tất cả các nền tảng—có nghĩa là PC, Xbox và Sony, phải không?—nhưng tôi không thể cho bạn biết thêm bất kỳ chi tiết nào về điều đó tại khoảnh khắc.”
Karumba còn đề cập thêm rằng đoạn giới thiệu là "cơ sở tốt" cho những gì họ hy vọng đạt được trong trò chơi. Điều này cho thấy đoạn giới thiệu không phản ánh cảnh quay thực tế của trò chơi, nhưng nó có thể hơi giống với những gì họ đã trình chiếu tại Game Awards gần đây.
Một cách tiếp cận mới từ nhóm phát triển The Witcher 4
Trong một cuộc phỏng vấn khác với Eurogamer vào ngày 29 tháng 11 năm ngoái, Phó Chủ tịch Công nghệ CDPR Charles Tremblay tiết lộ rằng họ đã thay đổi phương pháp phát triển của The Witcher 4 để tránh giống với The Witcher 4. Tình trạng phát hành của "Punk" 2077".
Để làm được điều này, họ đang phát triển các trò chơi sử dụng phần cứng có thông số kỹ thuật "tối thiểu" (như bảng điều khiển trò chơi) để đảm bảo rằng các trò chơi trong tương lai có thể chạy trên các nền tảng khác nhau với ít sự cố nhất. Ngoài ra, họ có thể phát hành trò chơi trên cả PC và bảng điều khiển, tuy nhiên, vẫn chưa rõ bảng điều khiển nào sẽ được hỗ trợ.
Mặc dù các nhà phát triển vẫn miễn cưỡng tiết lộ nền tảng nào sẽ chạy The Witcher 4, nhưng họ đã đảm bảo với người hâm mộ rằng họ đang nỗ lực hỗ trợ các bảng điều khiển có thông số kỹ thuật thấp và hệ thống PC mạnh mẽ để cung cấp trò chơi trên nhiều nền tảng khác nhau.