Het debat over de levensvatbaarheid van grote single-player-games komt periodiek weer op, en deze keer is het Swen Vincke, CEO van Larian Studios en de geest achter de blockbuster hit Baldur's Gate 3 , die stevig het gesprek is aangegaan. Naar X/Twitter, weerlegde Vincke beweringen dat games met één speler 'dood' zijn, zeggen: 'Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn.' Zijn houding wordt versterkt door zijn staat van dienst; Larian Studios heeft lof verdiend met titels als Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , met als hoogtepunt het succes van Baldur's Gate 3 .
Vincke's eerdere opmerkingen, of het nu op de game awards of op andere openbare forums zijn, benadrukken consequent zijn toewijding aan passie-gedreven ontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars als spelers en een diepe toewijding aan kwaliteitsgames. Zijn nieuwste bewering over de staat van single-player-games past perfect bij zijn filosofie en biedt fans en ontwikkelaars geruststelling.
Het jaar 2025 is al getuige geweest van een belangrijk succesverhaal met één speler met het Kingdom Come: Deliverance 2 van Warhorse Studios. Met vele maanden nog vooruit, is het podium ingesteld voor andere titels met één speler om de aandacht van de gaminggemeenschap te trekken.
In een strategische beweging heeft Larian Studios ervoor gekozen om weg te stappen van Baldur's Gate 3 en het Universum Dungeons & Dragons om een geheel nieuw intellectueel eigendom te ontwikkelen. Ondertussen, op de Game Developers -conferentie van Game Developers, liet Dan Ayoub, SVP van digitale games bij Hasbro, doorschemeren dat updates over de toekomst van de Baldur's Gate -serie misschien komen, waardoor fans gretig anticiperen op wat ons te wachten staat.