El debate sobre la viabilidad de los grandes juegos para un solo jugador resurgue periódicamente, y esta vez, es Swen Vincke, CEO de Larian Studios y la mente detrás del éxito de taquilla de Baldur's Gate 3 , quien ha entrado firmemente en la conversación. Tomando a X/Twitter, Vincke refutó las afirmaciones de que los juegos para un jugador están "muertos", diciendo: "Usa tu imaginación. No lo son. Solo tienen que ser buenos". Su postura está reforzada por su historial; Larian Studios se ha ganado la aclamación con títulos como Divinity: Original Sin and Divinity: original sin 2 , que culminó con el éxito de Baldur's Gate 3 .
Los comentarios anteriores de Vincke, ya sea en los premios del juego o en otros foros públicos, resaltan constantemente su dedicación al desarrollo basado en la pasión, respeto tanto para los desarrolladores como para los jugadores y un profundo compromiso con los juegos de calidad. Su última afirmación sobre el estado de los juegos para un jugador se alinea perfectamente con su filosofía y ofrece tranquilidad tanto a los fanáticos como a los desarrolladores.
El año 2025 ya ha sido testigo de una importante historia de éxito para un jugador con Warhorse Studios ' Kingdom Come: Deliverance 2 . Con muchos meses aún por delante, el escenario está listo para otros títulos para un jugador para captar la atención de la comunidad de juegos.
En un movimiento estratégico, Larian Studios ha optado por alejarse de la puerta 3 de Baldur y el universo de Dungeons & Dragons para desarrollar una propiedad intelectual completamente nueva. Mientras tanto, en la conferencia de desarrolladores de juegos de este año, Dan Ayoub, vicepresidente sénior de juegos digitales en Hasbro, insinuó que las actualizaciones sobre el futuro de la serie Baldur's Gate podrían estar próximos, manteniendo a los fanáticos anticipando con entusiasmo lo que se avecina.