Büyük tek oyunculu oyunların uygulanabilirliği konusundaki tartışma periyodik olarak yeniden ortaya çıkıyor ve bu kez Larian Studios CEO'su Swen Vincke ve konuşmaya sıkıca giren Baldur'un Gate 3'ünü vuran gişe rekorları kıran Zihin. X/Twitter'a giderek Vincke, tek oyunculu oyunların "ölü" olduğunu iddia ederek, "Hayal gücünüzü kullan. Değiller. Sadece iyi olmaları gerekiyor." Onun duruşu sicili ile destekleniyor; Larian Studios, Baldur'un Kapısı 3'ün başarısıyla sonuçlanan İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahiyat: Orijinal Günah 2 gibi unvanlarla beğeni topladı.
Vincke'nin önceki yorumları, ister oyun ödüllerinde ister diğer kamu forumlarında, tutku odaklı gelişime olan bağlılığını, hem geliştiricilere ve oyunculara saygı duymasını ve kaliteli oyunlara derin bir bağlılığını sürekli olarak vurgulamaktadır. Tek oyunculu oyunların eyaletine ilişkin son iddiası, felsefesi ile mükemmel bir şekilde uyumludur ve hem hayranlara hem de geliştiricilere güvence sağlar.
2025 yılı, Warhorse Studios'un Kingdom Comes: Tassavat 2 ile önemli bir tek oyunculu başarı öyküsüne tanık oldu: 2 . Aylar devam ederken, oyun topluluğunun dikkatini çekmesi için diğer tek oyunculu başlıkların sahne.
Stratejik bir hareketle Larian Studios, tamamen yeni bir fikri mülkiyet geliştirmek için Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dungeons evreninden uzaklaşmayı seçti. Bu arada, bu yılki oyun geliştiricileri konferansında, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, Baldur'un kapı serisinin geleceğine ilişkin güncellemelerin gelecek olabileceğini ima ederek hayranları önümüzdeki şeyleri hevesle tahmin ediyor.