대형 싱글 플레이어 게임의 생존 가능성에 대한 논쟁은 주기적으로 재 포장되며 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 Blockbuster 의 Baldur의 게이트 3을 쳤다. Vinckke는 X/Twitter를 방문하여 단일 플레이어 게임이 "죽은"것이라는 주장은 "상상력을 사용하십시오. 그들은 그렇지 않습니다. 그들은 단지 좋을 것입니다."라고 반박했습니다. 그의 입장은 그의 기록에 의해 강화된다. Larian Studios는 Divinity : Original Sin and Divinity : Original Sin 2 , Baldur 's Gate 3 의 성공에 절정에 이르는 제목으로 찬사를 받았습니다.
게임 어워드 나 다른 공개 포럼에서 Vincke의 이전 의견은 열정 중심 개발, 개발자와 플레이어에 대한 존중, 품질 게임에 대한 깊은 헌신에 대한 그의 헌신을 지속적으로 강조합니다. 싱글 플레이어 게임 상태에 대한 그의 최신 주장은 그의 철학과 완벽하게 일치하며 팬과 개발자 모두에게 안심을 제공합니다.
2025 년은 이미 Warhorse Studios ' Kingdom Come : Deliverance 2 와 함께 중요한 싱글 플레이어 성공 사례를 이미 목격했습니다. 몇 달이 계속되면서 다른 싱글 플레이어 타이틀이 게임 커뮤니티의 관심을 끌 수 있도록 무대가 설정됩니다.
전략적 움직임으로 Larian Studios는 Baldur의 Gate 3 과 Dungeons & Dragons Universe를 떠나 완전히 새로운 지적 재산을 개발하기로 결정했습니다. 한편, 올해의 게임 개발자 회의에서 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 Baldur의 Gate 시리즈의 미래에 대한 업데이트가 앞으로 나올 수 있다고 암시하면서 팬들은 앞으로 나아갈 것을 간절히 기대하고 있습니다.