Дебаты о жизнеспособности больших игр с одним игроком периодически всплывают на то, что на этот раз это Свен Винк, генеральный директор Larian Studios и разум, стоящий за блокбастером, попавшим в Gate 3 Baldur's Gate 3 , который твердо вошел в разговор. Взяв в X/Twitter, Винке опровергал утверждения, что игры с одним игроком «мертвы», заявив, «используйте свое воображение. Это не так. Они просто должны быть хорошими». Его позиция подкреплена его послужным списком; Larian Studios получила признание с такими названиями, как Божественность: Первоначальный грех и божественность: Original Sin 2 , кульминацией которого является успех ворот Балдура 3 .
Предыдущие комментарии Винке, будь то на Game Awards или на других публичных форумах, последовательно подчеркивают его преданность развитию страсти, уважению как разработчиков, так и для игроков, а также глубокую приверженность качественным играм. Его последнее утверждение о состоянии однопользовательских игр прекрасно соответствует его философии и обеспечивает уверенность как фанатов, и разработчиков.
2025 год уже стал свидетелем значительной истории успеха однопользователя с Королевством Warhorse Studios. За много месяцев впереди, сцена установлена на другие игры с одним игроком, чтобы привлечь внимание игрового сообщества.
В стратегическом шаге Larian Studios решила отойти от Gate 3 Baldur's Gate 3 и вселенной Dungeons & Dragons для разработки совершенно новой интеллектуальной собственности. Между тем, на конференции разработчиков игр этого года Дэн Аюб, SVP цифровых игр в Hasbro, намекнул, что обновления о будущем серии Baldur's Gate могут быть предстоящим, сохраняя фанаты с нетерпением ожидания того, что ждет впереди.