Il dibattito sulla redditività dei grandi giochi per giocatore singolo riaffio periodicamente, e questa volta è Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro il Blockbuster Hit Baldur's Gate 3 , che è entrato fermamente nella conversazione. Prendendo su X/Twitter, Vinck ha confutato afferma che i giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando ", usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni." La sua posizione è sostenuta dal suo track record; Larian Studios ha guadagnato il plauso con titoli come Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminando nel successo di Baldur's Gate 3 .
I precedenti commenti di Vincke, ai premi di gioco o in altri forum pubblici, evidenziano costantemente la sua dedizione allo sviluppo guidato dalla passione, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e un profondo impegno per i giochi di qualità. La sua ultima affermazione sullo stato dei giochi per giocatore singolo si allinea perfettamente con la sua filosofia e fornisce rassicurazione ai fan e agli sviluppatori.
L'anno 2025 ha già assistito a una significativa storia di successo per giocatore singolo con il regno di Warhorse Studios: Deliverance 2 . Con molti mesi ancora in anticipo, il palcoscenico è pronto per altri titoli a giocatore singolo per catturare l'attenzione della comunità di gioco.
In una mossa strategica, Larian Studios ha scelto di allontanarsi dal Baldur's Gate 3 e dall'universo Dungeons & Dragons per sviluppare una proprietà intellettuale completamente nuova. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie di Gate di Baldur potrebbero essere imminenti, mantenendo i fan anticipatamente anticipando ciò che ci aspetta.