အိမ် သတင်း Console Consion: နောက်ဆုံး resolution?

Console Consion: နောက်ဆုံး resolution?

စာရေးသူ : Savannah Apr 15,2025

PlayStation နှင့် Xbox တို့အကြားအသက်အရွယ်မ်အရွယ်သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းယဉ်ကျေးမှု၏အုတ်မြစ်သည်နှစ်ပေါင်းများစွာဗွီဒီယိုယဉ်ကျေးမှု၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ PC Gaming နှင့် Nintendo ပရိသတ်များသည်ခိုင်မာသောယုံကြည်ချက်များရှိနေစဉ် Sony နှင့် Microsoft အကြားပြိုင်ဆိုင်မှုသည်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်း၌ပြိုင်ဆိုင်မှုကိုပုံဖော်ခဲ့သည်။ သို့သော် 'console console စစ် "ဟုခေါ်သည့်" Console War' သည်နောက်ဆုံးတွင်၎င်း၏နိဂုံးချုပ်ကိုရရှိခဲ့ပါသလား။ Video Game ရှုခင်းသည်လက်ကိုင်ဂဲလ် Gaming နှင့် Godger မျိုးဆက်သစ်များ၏နည်းပညာအကူအညီများမြင့်တက်လာခြင်းကြောင့်မောင်းနှင်မှုကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲခဲ့သည်။ စစ်ပွဲလိုင်းများပြောင်းလဲသွားပြီ, မေးခွန်းမှာရှင်းလင်းသောအောင်မြင်သူပေါ်ပေါက်လာပြီလား။ အဖြေကသင့်ကိုအံ့အားသင့်စေလိမ့်မယ်။

ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းသည်ကမ္ဘာ့ 0 င်ငွေသည် 2019 ဝင်ငွေသည် 2019 ဝင်ငွေသည်ဒေါ်လာ 285 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ ဤကိန်းဂဏန်းသည်ကမ္ဘာ့ 0 င်ငွေ၏ 0 င်ငွေပမာဏကိုဒေါ်လာ 475 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်စေခဲ့သည်။ စီမံကိန်းများအရ 2029 တွင်ဂိမ်းကဏ် sector သည်ဒေါ်လာဘီလီယံ 700 နီးပါးထုတ်လုပ်လိမ့်မည်ဟုဖော်ပြသည်။ ဤသို့သောတိုးတက်မှုသည်စက်မှုလုပ်ငန်း၏နှိမ့်ချမှုအစမှ Pong ကဲ့သို့သောဂိမ်းများနှင့်အတူပြောင်းလဲခြင်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုအလေးအနက်ဖော်ပြသည်။

ဤအကျိုးအမြတ်များသောလမ်းကြောင်းသည် Milds Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal, Jon Bernthal နှင့် Willem Dafoe ကဲ့သို့သော Maddswood ကြယ်ပွင့်များကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ သူတို့၏ပါ 0 င်မှုသည်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုအဓိကဖျော်ဖြေရေးအလတ်စားအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Disney ကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီကြီးများတောင်မှကုမ္ပဏီ၏ဂိမ်းကစားခြင်း၏မဟာဗျူဟာ၏မဟာဗျူဟာ၏မဟာဗျူဟာ၏မဟာဗျူဟာ၏မဟာဗျူဟာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်ဒေါ်လာ 1.5 ဘီလီယံရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန်အတွက်သိသိသာသာမြင့်တက်နေပြီးဖြစ်သည်။ သို့သော်ဒီရေနှင့်အတူသင်္ဘောအားလုံးသည်ဒီရေနှင့်မမြင့်တက်ခြင်း, အထူးသဖြင့် Microsoft ၏ Xbox ဌာနခွဲဖြစ်သည်။

Xbox စီးရီး X နှင့် S

Xbox Series X နှင့် S သည်၎င်းတို့၏အရင်, Xbox One ကိုရှုထောင့်တိုင်းထက်ကျော်လွန်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ သို့တိုင်အသစ်မော်ဒယ်များသည်စားသုံးသူများကိုရိုက်ကူးရန်ရုန်းကန်နေရပြီး Xbox One သည် Xbox One ကိုနှစ်ဆနီးပါးဖြင့်ကျော်လွန်သွားသည်။ Cirna နာမှ Mat Piscatella မှ Solidsoins သည် Xbox ၏အနာဂတ်အပေါ်အရောင်းအ 0 ယ်တစ်ခုချမှတ်ခြင်းသည်ရောင်းအားမြင့်တက်နေသဖြင့်ရောင်းအားမြင့်တက်နေနိုင်ကြောင်းဘန်နိတ် 2024 ခုနှစ်တွင် Xbox Series X / S သည်တစ်နှစ်ပတ်လုံးတစ်နှစ်ပတ်လုံးယူနစ် 2.5 သန်းမျှသာရှိကြောင်း, PlayStation 5 သည်ပထမသုံးလပတ်တွင်အရောင်း 5 ခုကိုရရှိခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Xbox ၏ကောလာဟလများသည်၎င်း၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဂိမ်းဖြန့်ဖြူးရေး ဦး စီးဌာနကိုပိတ်ပြီး Emea Market ကိုမှထွက်ခွာသွားခြင်းနှင့် Emea Market မှထွက်ခွာသွားသည်။

မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည်နှစ်ချက် console ကိုဝန်ခံခဲ့သည်။ activision-blizzard ကိုဝယ်ယူစဉ်အတွင်း Microsoft ကသူ့ဟာသူစျေးကွက်တွင်ပြိုင်ဘက်မဟုတ်ကြောင်းကိုတစ်ခါမျှမမြင်ဖူးကြောင်းအသိအမှတ်ပြုသည်။ Xbox Series X / S သည် Xbox One နှင့် Microsoft ကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဝန်ခံခြင်းကိုပွင့်ပွင့်လင်းလင်းဝန်ခံခြင်းဖြင့်ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏အာရုံကိုရိုးရာ console ထုတ်လုပ်ခြင်းမှဝေးကွာသွားသည်။

Xbox Game Pass သည် Microsoft ၏မဟာဗျူဟာ၏အုတ်မြစ်အဖြစ်ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ယိုစိမ့်သောစာရွက်စာတမ်းများသည် 0 န်ဆောင်မှုတွင် Grand Theft Auto 5 နှင့် Star Wars Jedi ကဲ့သို့သောအဓိကခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်ရန်ဆန္ဒရှိသည်။ ဤရွေ့ကားပြောင်းရွှေ့မှုသည် Microsoft ၏မဏ် sounts ိပက်ခ၏မဏ် sounts ိသန်ဓေသားလောင်းကို ဦး တည်သည့်အ 0 တ်အထည်တစ်ခုဖြစ်သော SHIFT ၏ "ဤအရာသည် Xbox 'စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးအတွက်ဖြစ်နိုင်ချေရှိတဲ့အပြောင်းအလဲတစ်ခုဖြစ်ပြီး Xbox ကို console တစ်ခုအဖြစ် 0 န်ဆောင်မှုတစ်ခုအဖြစ်ပြန်လည် 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။

Xbox HandHeld Device ၏ကောလာဟလများသည်နောက်ဗီရိုဗိမာန်ယို Gaming Platform တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းဖြင့်ထောက်ခံသည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ကျယ်ပြန့်သောမဟာဗျူဟာတွင် Apple နှင့် Google တို့အားဗျာဒိတ်တော်များအတွက်မိုဘိုင်းဂိမ်းဆိုင်ခန်းတစ်ခုတွင်ပါ 0 င်သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာရှင်းပါသည်။ Xbox သည်သင်ကစားနိုင်သည့်အမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်လိုသည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းစာရင်းအင်း

Microsoft ၏ Shift သည်မိုဘိုင်းဂိမ်း၏ပေါက်ကွဲမှုကြီးထွားမှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ 2024 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကစားသမား 3.3 ဘီလီယံအနက် 1.93 ဘီလီယံသည်မိုဘိုင်းထုတ်ကုန်များပေါ်တွင်ကစားပွဲ 1.93 ဘီလီယံကစားခြင်း, မိုဘိုင်းဂိမ်းသည်ယခုအခါဈေးကွက်ကိုလွှမ်းမိုးခဲ့ပြီးစျေးကွက်ကိုဒေါ်လာသန်း 94.5 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်စေပြီးဒေါ်လာ 184.3 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်စေပြီးဒေါ်လာ 50.3 ဘီလီယံဖြင့် Console Gaming Console အကောင့်များဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် GEN Z နှင့် GES alpha တို့တွင်မိုဘိုင်းဂိမ်းများမြင့်တက်ခြင်းလုပ်ငန်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြန်လည်ပုံဖော်နေသည်။

မိုဘိုင်းဂိမ်းကြီးကြီးမားမားသည်အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပါ။ 2013 ခုနှစ်တွင်အာရှတွင်ရိုးရာဂိမ်းကစားခြင်းကိုတောင်ကိုရီးယားနှင့်တရုတ်ကတာဝန်ခံ ဦး ဆောင်နေသည်။ ထိုနှစ်တွင်ပဟေ / နဂါးများနှင့်သကြားလုံးများနှင့်သကြားလုံးများအကူးအပြောင်းကဲ့သို့မိုဘိုင်းဂိမ်းများသည် GTA 5 ကို 0 င်ငွေရရှိခဲ့သည်။ 2010 ပြည့်နှစ်များအတွင်း Crossfire, Monster သပိတ်မှောက်ခြင်း, ဘုရင်များ,

မိုဘိုင်းအပြင်ဘက်တွင် PC Gaming သည်ကစားသမားများကို consoles များနှင့်ဝေးကွာစေသည်။ 2014 ခုနှစ်မှစ. PC Gamers အရေအတွက်သည်နှစ်စဉ် 59 သန်းတိုးတက်ခဲ့ပြီး 2024 ခုနှစ်တွင် 1.86 ဘီလီယံအထိမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ဒီတိုးတက်မှုက 2024 ခုနှစ်မှာနည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာစာတတ်မြောက်မှုနှင့် Covid-19 Pandement တွင် streaming ကြီးထွားလာခြင်းဖြင့်မပိတ်နိုင်သေးပါ။

PlayStation 5 အရောင်း

ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Sony ၏ PlayStation 5 သည်ယနေ့ခေတ်ယူနစ် 65 သန်းဖြင့်ရောင်းချသည်။ Xbox Series X / S ၏ပေါင်းစပ်ရောင်းအား 29.7 သန်းရောင်းချခြင်း။ Sony ၏ဂိမ်းနှင့်ကွန်ယက် 0 န်ဆောင်မှုများသည်အမြတ်အစွန်း 12.3% တိုးလာကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ စီမံကိန်းများအရ 2029 တွင် Sony သည် PS5 သန်း 106.9 သန်းရောင်းချနိုင်ပြီး Microsoft သည် 2027 တွင် Microsoft သည် 56-59 သန်းဖြင့် Xbox Series X / S ယူနစ်များကိုသာရောင်းချသည်။ အထူးသဖြင့် PlayStation နှင့်အခြားပလက်ဖောင်းများသို့လာရောက်မည့် Xbox ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူ။

သို့သော် PS5 ၏အောင်မြင်မှုကို PS4 ဂိမ်းများအပေါ်မှီခိုအားထားမှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ စစ်မှန်သော PS5 - သီးသန့်ခေါင်းစဉ် 15 ခုသာရှိသည်။ PS5 ၏ဒေါ်လာ 500 စျေးနှုန်းနှင့်ဒေါ်လာ 700 PS5 PRO ၏နွေးထွေးသော PREEWARD REEVERJESTREESS သည်အစောပိုင်းကပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုအာရုံစိုက်ခြင်းကြောင့်, Grand Theft Auto 6 ကိုလာမည့်ဖြန့်ချိမှုသည်ဤဇာတ်ကြောင်းကိုပြောင်းလဲစေပြီး PS5 ၏အလားအလာများကိုပြသနိုင်သည်။

ဒါကြောင့် console စစ်ပွဲဟာစစ်ပွဲလား။ Sony ၏အောင်မြင်မှုသည်မငြင်းနိုင်သော်လည်းစိန်ခေါ်မှုများမရှိဘဲမရှိသော်လည်း Microsoft သည်ရှုံးနိမ့်မှုရှိပုံရသည်။ အစစ်အမှန်ဗစ်တာသည် console တိုက်ပွဲများကိုလုံးဝရွေးချယ်ခဲ့သူများဖြစ်သည်။ မိုဘိုင်းဂိမ်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် 0 ယ်ယူမှုများနှင့်အတူ 0 ယ်ယူမှုများကိုကြည့်ရှုခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုနှစ်ခုကိုကျော်လွှားခြင်းကိုကြည့်ရှုခြင်းနှင့်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုနှစ်ခုကိုပြုလုပ်သည်။ ဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်သည် Hardware Superacty ထက် Cloud Gaming စွမ်းရည်မှတိမ်ကစားခြင်းစွမ်းရည်များကသတ်မှတ်လိမ့်မည်။ အဆိုပါ console စစ်ပွဲပြီးစီးနိုင်ပေမယ့်မိုဘိုင်းဂိမ်းစစ်ပွဲရုံစတင်သည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်
  • "အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ - ဇွန်လမတိုင်မီကလွတ်မြောက်ရန်သတ်မှတ်ထားသည့်မေ့လျော့ခြင်းအမှတ်အသားပြုခြင်း

    scrolls scrolls စီးရီးတွင်စတုတ်ထအရစ်ကျအရစ်ကျသည် Skyrim လုပ်ခဲ့သည့်ကျယ်ပြန့်စွာပြောဆိုခြင်းသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပြောဆိုခြင်းကိုမအောင်မြင်နိုင်ပေ။ ၎င်း၏အောင်မြင်မှုရှိသော်လည်းမေ့ပျောက်လွန်နေသည့်အချိန်ကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှအသက်အရွယ်ကိုပြသသည်။ ဤသည်ပန်ကာအကြားကျယ်ပြန့်သောစိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ဦး ဆောင်လမ်းပြခဲ့သည်

    Apr 17,2025
  • Baldur ၏ဂိတ် 3: အချစ်ဇာတ်လမ်းအပြည့်အစုံ

    Baldur's ဂိတ် 3 တွင် Baldur's ဂိတ်တွင်မည်သည့်ဇိဇယ်လ်တွင်အချစ်ဇာတ်လမ်း 3 တွင် Shrovence ormance ormance မှအချစ်ဇာတ်လမ်း 3 ခုကို Shrovence မှအချစ်ဇာတ်လမ်း 3 4 ခု High Romane Galle မှအချစ်ဇာတ်လမ်းကိုမည်သည့်အခါသတိရရမည်နည်း

    Apr 17,2025
  • Deltarune ၏လျှို့ဝှက်ချက်သည်အထူးအခန်းဖော်တော်ပါတီကိုသီးသန့် switch ကိုဖော်ပြထားသည်

    Deltarune တွင်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသော update လုပ်ရန်အဆင်သင့်ပြင်ဆင်ပါ။ အထူးသီးသန့်လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့်ဂိမ်း၏စျေးနှုန်းအသေးစိတ်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန် 0 င်ရောက်ရန် .delt ရနျေး switch နှစ်ခုကို Nintendo switch 2 တွင်ဖွင့်လှစ်ထားသည်။

    Apr 17,2025
  • စစ်တုရင်အကြီးမားဆုံးသောကြီးကျယ်ခမ်းနားထည်ဝါးကုမ္ပဏီကြီးများနှင့်ပူးပေါင်းသည်

    ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Esports World သည်ထိပ်တန်းစစ်တုရင်အကြီးမားဆုံးသောရာထူးများကိုလက်မှတ်ရေးထိုးခြင်းဖြင့်သမိုင်းဝင်လှုပ်ရှားမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည့်အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အတူစိတ်လှုပ်ရှားမှုဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Magnus Carlsen ကဲ့သို့သော Icons, IAN NEPOPOMIACHTCHI နှင့် Ding Liren တို့သည်ယခုရာသီတွင် Dota 2 နှင့် CS တို့နှင့်ယှဉ်ပြိုင်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီဖြစ်သည်

    Apr 17,2025
  • 2025 ခုနှစ်တွင် Fortnite's အသက်အရွယ်ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်

    အောင်ပွဲတော်ဝင်ပြီးနောက်အောင်ပွဲတော်ဝင်ရင်းပြီးနောက်အောင်ပွဲတော် 0 င်အနေဖြင့်, မူလကသမဝါယမဖုတ်ကောင်ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဂိမ်းအနေဖြင့်စတင်ခဲ့ပြီး၎င်းသည်၎င်း၏စစ်မြေရန်း mode ဖြင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအာရုံခံစားမှုအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် * fortnite ၏သမိုင်းကိုလေ့လာသည်။

    Apr 17,2025
  • ဇန်နဝါရီလ 2025: နောက်ဆုံးစစ်ပွဲရှင်သန်မှုဂိမ်းဇာတ်ကောင်အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ

    ဆုပ်ကိုင်ထားသောမဟာဗျူဟာဂိမ်းတွင် * နောက်ဆုံးစစ်ပွဲ - ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဂိမ်း *, မှန်ကန်သောသူရဲကောင်းများကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်အောင်ပွဲရရှိရန်အတွက်အရေးကြီးသည်။ သူရဲကောင်းတစ် ဦး ချင်းစီသည်ထူးခြားသောကျွမ်းကျင်မှုများနှင့်မော်တော်ယာဉ်အထူးပြုများကိုစားပွဲပေါ်ရှိကျွမ်းကျင်မှုနှင့်မော်တော်ယာဉ်အထူးပြုများကိုစားပွဲပေါ်သို့သယ်ဆောင်လာသည်။ ဒီလမ်းညွှန်သည် t ကိုဖြိုဖျက်

    Apr 17,2025