Take-Two Interactive, penerbit di belakang siri Grand Theft Auto yang ikonik, telah berada di barisan hadapan untuk menetapkan standard baru dengan tag harga $ 70 untuk tajuk AAA. Seperti yang kita nantikan pelepasan Grand Theft Auto 6 yang sangat dinanti-nantikan, terdapat spekulasi yang boleh ditolak oleh dua lagi dengan strategi penetapan harga.
Walaupun versi asas GTA 6 dijangka kekal sekitar tanda $ 70 dan tidak meningkat kepada $ 80- $ 100, terdapat bisikan edisi mewah yang boleh dijual antara $ 100 dan $ 150, menawarkan faedah seperti akses awal. Strategi ini bertujuan untuk menampung peminat sanggup membayar premium untuk pengalaman yang dipertingkatkan.
Tez2, orang dalam yang terkenal, telah memberi penerangan tentang model perniagaan yang berkembang. Tidak seperti tajuk sebelumnya di mana GTA Online dan Red Dead Online dijual secara berasingan selepas pelancaran, GTA 6 akan memperkenalkan pendekatan baru. Komponen dalam talian akan tersedia secara berasingan dari awal, sementara mod cerita akan dibundel ke dalam "pakej lengkap" yang termasuk pengalaman dalam talian dan luar talian.
Peralihan ini menimbulkan persoalan mengenai dinamik harga antara versi dalam talian yang berdiri sendiri dan peningkatan mod cerita. Jika mengambil dua memutuskan untuk harga versi dalam talian lebih murah, ia boleh menarik penonton yang lebih luas, termasuk pemain yang mencari harga $ 70 atau $ 80 yang penuh. Pemain-pemain ini kemudiannya boleh memilih untuk menaik taraf ke mod cerita, menyediakan pengambilan dua dengan aliran pendapatan tambahan.
Selain itu, strategi ini boleh membuka jalan bagi model berasaskan langganan yang serupa dengan Game Pass. Dengan mengintegrasikan GTA+ ke dalam persembahan mereka, Take-Two dapat menggalakkan penglibatan yang berterusan dari pemain yang mungkin menyimpan untuk naik taraf sekali. Permainan permainan dan langganan yang berterusan dapat membuktikan lebih lumayan bagi syarikat dalam jangka masa panjang, menguatkan kedudukan dua di pasaran.